打败boss和精英怪,获得其技能招式,变身释放以及在连段中衔接释放。
在有的动作游戏里,这只是庞大动作系统中的一小部分,大部分玩家也从来没专门拿出来说过,很习以为常的东西。
但在另一个动作游戏里,这种东西就要被拿出来当做核心机制了,还能被没玩过几个动作游戏的人大吹特吹。
这种情况发生了不止一次了,只能说动作游戏这条赛道确实是卷,有些参与者正面卷不过了就只能另辟蹊径另整花活,甚至是炒作营销上价值
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在有的动作游戏里,这只是庞大动作系统中的一小部分,大部分玩家也从来没专门拿出来说过,很习以为常的东西。
但在另一个动作游戏里,这种东西就要被拿出来当做核心机制了,还能被没玩过几个动作游戏的人大吹特吹。
这种情况发生了不止一次了,只能说动作游戏这条赛道确实是卷,有些参与者正面卷不过了就只能另辟蹊径另整花活,甚至是炒作营销上价值
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