先说说为什么前期没有霸气到了中期才慢慢开始会逐渐慢慢引入霸气的概念
1.武装色:这个毫无疑问,设定武装色就是为了限制自然系果实,不然自然系就是无敌的存在,根本无法战胜
2.见闻色:也是为了一定程度上的限制果实同时保证剧情合理性,打个最简单的比方,如果出现隐身系的果实阁下将如何应对?
3.霸王色:让很多人产生分歧的一种霸气,初始的设定就是清杂兵,目的是什么?就是为了不用画多人挤在一起乱斗的画面,毕竟WT不擅长画战斗何况是这种场面,至于设定霸缠也是为了补足一些非能力者在战斗场面特效上的不足,刀剑还说的过去还能释放剑气,你让用拳的人情何以堪?另外霸王色的强弱只是反应一个角色大概强弱的一种形式,跟有没有霸王色压根没有关系,这是很多人的一个误区
1.武装色:这个毫无疑问,设定武装色就是为了限制自然系果实,不然自然系就是无敌的存在,根本无法战胜
2.见闻色:也是为了一定程度上的限制果实同时保证剧情合理性,打个最简单的比方,如果出现隐身系的果实阁下将如何应对?
3.霸王色:让很多人产生分歧的一种霸气,初始的设定就是清杂兵,目的是什么?就是为了不用画多人挤在一起乱斗的画面,毕竟WT不擅长画战斗何况是这种场面,至于设定霸缠也是为了补足一些非能力者在战斗场面特效上的不足,刀剑还说的过去还能释放剑气,你让用拳的人情何以堪?另外霸王色的强弱只是反应一个角色大概强弱的一种形式,跟有没有霸王色压根没有关系,这是很多人的一个误区