防空从来不是单纯的历史数值,而是一种非常重要的平衡。高秒伤让白龙投你无法返航,多云让螺蛳粉有暴毙风险。而纳西莫夫,首次打破了飞机投弹就要被打的原理,让许许多多防空为傲的船沦为小丑。
看看老牌航母,投弹都不可避免进中圈内圈躲黑云,返航也要吃放空,也有大胆这种投弹看起来硬返航全掉光的船。即使是老牌赖子跳龙,返航吃云的概率也不小,碰到红云也经常团灭。而纳西莫夫,拿着一个6km起跳的高空高速火箭,全程不吃云只吃外圈,投完以接近白龙高抛煎包的鬼畜返航进入无敌。这在修复了苏航返航吃云后效果更加逆天。你游的几个防空标杆,管你是杰克逊威尔缅因还是金狮达拉那,外圈不过区区300秒伤,几个云都没有区别。单船一轮打下3个火箭就是大成功。一轮2w,与你有何相干?
再说挂高防空船的视野。不知何时开始,毛子喜欢出一些在当时某方面特别奇特的船,然后用一些东西来平衡。各种超轻巡十分脆皮,所以有防空圈空隐和高防空让cv不能轻易无代价点你视野。而无敌的毛航不一样,虽然对这些玩意造不成高额伤害威胁,但就算飞机被哈兰抓获,只需2s缩圈直接进入无敌,然后硬点7s视野。
毛航腰子脆,然后呢?扩圈快反擦边放能挡住95%的红龙火箭,然后给你家队友一轮2w带2火。
毛航飞机脆,所以?除了火箭自带高额减伤,大编组只吃1x秒伤,机库还大,火箭跳蛋只吃外圈。合理运用火箭+煎包能打完大部分中高防空局。
毛航甲板薄,怕撕?确实,但是能基本稳定2轮杀埃塞(仅限理论,实际几乎无法做到)大胆。面对白龙白龙和岛第一轮也能不低概率打掉3w。
毛航打随机强度如何?大部分时候不如埃塞(另一个超级逆天,下次说)白龙红男爵,但其机制是在当时的绝对领先,也是实际放空能力的一次洗牌。在这之后,各种玻璃大炮出来了,如合众国马耳他埃塞,进一步给水面放空增加压力,让毛子再出更多防空怪物来平衡,进一步增加了低防空老船和老牌cv的压力,属于恶性循环。新cv机制是大概率不能实装了,要是实装毛航的强度又要在上一个台阶。
最后,这些仅是我的个人理解。我是一个不菜的cv玩家,不是唯水表论者。希望大家友善交流。
看看老牌航母,投弹都不可避免进中圈内圈躲黑云,返航也要吃放空,也有大胆这种投弹看起来硬返航全掉光的船。即使是老牌赖子跳龙,返航吃云的概率也不小,碰到红云也经常团灭。而纳西莫夫,拿着一个6km起跳的高空高速火箭,全程不吃云只吃外圈,投完以接近白龙高抛煎包的鬼畜返航进入无敌。这在修复了苏航返航吃云后效果更加逆天。你游的几个防空标杆,管你是杰克逊威尔缅因还是金狮达拉那,外圈不过区区300秒伤,几个云都没有区别。单船一轮打下3个火箭就是大成功。一轮2w,与你有何相干?
再说挂高防空船的视野。不知何时开始,毛子喜欢出一些在当时某方面特别奇特的船,然后用一些东西来平衡。各种超轻巡十分脆皮,所以有防空圈空隐和高防空让cv不能轻易无代价点你视野。而无敌的毛航不一样,虽然对这些玩意造不成高额伤害威胁,但就算飞机被哈兰抓获,只需2s缩圈直接进入无敌,然后硬点7s视野。
毛航腰子脆,然后呢?扩圈快反擦边放能挡住95%的红龙火箭,然后给你家队友一轮2w带2火。
毛航飞机脆,所以?除了火箭自带高额减伤,大编组只吃1x秒伤,机库还大,火箭跳蛋只吃外圈。合理运用火箭+煎包能打完大部分中高防空局。
毛航甲板薄,怕撕?确实,但是能基本稳定2轮杀埃塞(仅限理论,实际几乎无法做到)大胆。面对白龙白龙和岛第一轮也能不低概率打掉3w。
毛航打随机强度如何?大部分时候不如埃塞(另一个超级逆天,下次说)白龙红男爵,但其机制是在当时的绝对领先,也是实际放空能力的一次洗牌。在这之后,各种玻璃大炮出来了,如合众国马耳他埃塞,进一步给水面放空增加压力,让毛子再出更多防空怪物来平衡,进一步增加了低防空老船和老牌cv的压力,属于恶性循环。新cv机制是大概率不能实装了,要是实装毛航的强度又要在上一个台阶。
最后,这些仅是我的个人理解。我是一个不菜的cv玩家,不是唯水表论者。希望大家友善交流。