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失眠,意淫一份平衡清单

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这游戏平衡太差了,我平常只玩德军,有苏军就必玩苏军,美英真玩不惯
脑补了一份平衡清单,大火评价一下

全阵营:喷火器射程调整到50米
医疗兵,救人经验翻倍,被医疗兵拉起来的人同样增加兵种经验

德军:九级突击主武器换为mp40
两把mg子弹数250>75,增加一倍弹匣数
fg42增加2个弹匣

美军:bar参考布伦,增加支架
卡宾躯干致死距离75>100
机枪兵移除m1817,更换为快射速版本的bar,自带脚架,和布伦一样可以机瞄
新增六级步枪兵,m1卡宾+爆炸物补给
六级狙击手更换为狙击加兰德

苏军:dp28参考布伦,可以腰射
移除苏联医疗兵的双手,手拉手救人更换为吗啡救人

英军:部分老李马克3更替为美援加兰德

未来展望:
①雷玛根/库尔斯克/斯大林格勒/阿拉曼地图重做
②苏军新增t3485,t34的防御(包括炮)+is主炮,500油
③美军新增m18地狱猫(带顶棚),灰狗防御力+自动挡+76主炮,600油
④机枪兵新增6级机枪兵,武器为手枪/扳手/锤子/手雷*1,扳手可以敲重机枪(不可移动/无需资源)(m1917/mg42/马克沁,三把枪备弹都是250/2500,子弹打光会一直存在,直到机枪手新建蓝图才会消失)
⑤三级支援兵增加扳手,可以修建60迫击炮,需要100补给,建造速度等同二级碉堡。
迫击炮双人操作,炮手装填+瞄准+发射,每打3发就需要装填手更换弹药箱,射速3秒一发,射程200米,带有高爆/烟雾弹,高爆威力等同手雷,烟雾弹范围等同烟雾雷,每个弹药箱(共计3发炮弹)的弹药消耗数和榴弹炮一致。
⑥所有医疗兵增加武器>双手,可以拖拽倒地士兵(任意姿势都可以),拖拽期间-25%移速
⑦指挥官获得己方所有人兵种经验的5%(指挥官担任期间,己方获得的)
小队长获得本队所有人本局兵种经验的10%(担任小队长期间,本队获得的)
队员位于队长/op附近50米时所有经验增加20%
⑧hq/op复活时间不变,gr/空降/履带车复活时间+20秒


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-09 01:43回复
    同志,为了我们共产主义的信仰,必须站起来继续战斗,吗啡那是资本主义的谎言,来,我帮你一把,站起来


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-09 18:09
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      喜欢我一战英军大战二战德军吗


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-08-10 12:07
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        官方不是不想做,单纯的是能力不行


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-08-10 15:55
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          我不敢想美军这样有多强,卡宾100美步枪兵巷战有点哈人了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-08-11 01:49
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            可以,好多方案我喜欢


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-08 07:16
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              确实不错,支持


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-09-19 17:52
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                你别说,重机枪阵地真的是我一直想的,机枪兵+50资源=重机枪,500米内指哪儿打哪儿,高射速高威力,但是只能转60°,无法移动,上下机枪要读条,有装弹手可以帮忙像at炮一样转动


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-27 22:17
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                  3


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-10-14 06:22
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                    老兵都知道这游戏德军步兵完全打不过美军的,游戏的一般交火距离是150-250m,而这个距离是半自动步枪的最佳交火距离,美军的伽兰德是现在最好的半自动步枪,要比g43弹速快,而这个交火距离stg44点射的威力不爆头要3枪,而mg42开火不超过3s就会被伽兰德优先点杀,并且mg42也很吃架点位置。另一方面美军的功能性兵种尤其是at的主武器要比德军合理得多,唯一的问题在于反坦克火力不如德军,但是事实上比赛局步兵反坦克本身就很少见(坦克车组一般没有打完对方装甲前不会冲锋且周围一般有步兵掩护),因此德军步兵的战斗力是要低于美军的


                    IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-10-14 10:28
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                      闲着没事锐评一下嗷
                      全阵营:喷火器射程调整到50米
                      (没毛病)
                      医疗兵,救人经验翻倍,被医疗兵拉起来的人同样增加兵种经验
                      (没啥实际意义,医疗兵现在的问题是机制问题,op部署成本远好于拉起打包,如果加强的话最好是拉起后不要再要打绷带,但还是不太值得,毕竟你少一个步兵的火力,等你医疗兵跑到交火线,扶起来重新部署都好了,机制问题)
                      德军:九级突击主武器换为mp40
                      (没必要,stg强度一般,汤姆逊打mp40优势,打stg44也能打)
                      两把mg子弹数250>75,增加一倍弹匣数
                      (这个可以有,250发是真的太畜了)
                      fg42增加2个弹匣
                      (无所谓 )
                      美军:bar参考布伦,增加支架
                      (这个确实可以有,美军火力不如德军怎么可能,加个脚架能玩的舒服点)
                      卡宾躯干致死距离75>100
                      (卡宾这枪就没存在的必要)
                      机枪兵移除m1817,更换为快射速版本的bar,自带脚架,和布伦一样可以机瞄
                      (感觉没必要)
                      新增六级步枪兵,m1卡宾+爆炸物补给
                      (没必要)
                      六级狙击手更换为狙击加兰德
                      (纯扯淡了,加兰德哪来的狙?装弹都装不了,镜子放哪?)
                      苏军:dp28参考布伦,可以腰射
                      (DP28确实垃圾,我倒是也没什么办法加强,可能能腰射是最大的加强吧)
                      移除苏联医疗兵的双手,手拉手救人更换为吗啡救人
                      (不影响平衡无所谓)
                      英军:部分老李马克3更替为美援加兰德
                      (套皮美军没啥意思了,虽然说枪也是套皮,但是换个武器模型心理安慰自己好歹有新东西)


                      IP属地:浙江13楼2024-10-14 10:36
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                        我觉得要喷火兵增加压制效果,这个才舒服一点


                        IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-11-11 16:46
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