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回复:手柄的优势?

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在我看来手柄唯一的劣势就是瞄准没鼠标舒服


IP属地:贵州来自Android客户端48楼2024-08-09 16:06
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    用键鼠玩一两个小时 手腕就开始酸疼 腰坐着也不舒服 只能保持一个姿势 用手柄就随便什么姿势都行 手腕不会酸疼 但是大拇指按多了会疼


    IP属地:浙江来自Android客户端49楼2024-08-09 16:09
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      不知道,没用过,习惯啥用啥就得了


      IP属地:贵州来自Android客户端50楼2024-08-09 16:13
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        鼠标的输入确实是真大叠,除非给我视网膜上HUD不然没什么能比的
        键盘见仁见智了,游戏友好不友好看什么游戏,但是键盘是个电脑都会带着,不然BIOS进去都调不了,PC游戏开发者不可能不(优先)考虑适配这么个输入设备


        IP属地:山东来自Android客户端51楼2024-08-09 16:21
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          用着舒服,所有的按键都在两手之中,都不用怎么动手指就能按到,还能靠着玩


          IP属地:广东来自Android客户端52楼2024-08-09 16:23
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            因为有些时候视角和移动方向的需求的分离的。举个例子怪猎,你的视角通常维持在能够看见怪物全身的位置,而人物朝向则根据打点需求来调整,这种情况下万向的左摇杆就比wasd方便得多


            IP属地:北京来自Android客户端53楼2024-08-09 16:24
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              等你用键鼠玩战神123之后就知道什么叫万向移动了


              IP属地:安徽来自iPhone客户端54楼2024-08-09 16:29
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                这不就是甜豆腐咸豆腐?把一个输入设备看那么重还要争个高低是有病吗?


                IP属地:湖南来自Android客户端55楼2024-08-09 16:31
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                  因为有些游戏的辅助瞄准很高,像自瞄外挂一样


                  IP属地:湖北来自Android客户端56楼2024-08-09 16:33
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                    喜欢什么用什么


                    IP属地:上海57楼2024-08-09 17:00
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                      手放桌子上打游戏累死了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端59楼2024-08-09 17:54
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                        喜欢什么用什么,对我而言手柄能提供更好的手感


                        IP属地:广东来自Android客户端60楼2024-08-09 18:02
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                          rpg,act,驾驶类手柄手感和舒适度无敌,fps类鼠标体验爆杀手柄


                          IP属地:辽宁来自Android客户端61楼2024-08-09 18:26
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                            我觉得俯视角或者lol 暗黑这类用摇杆来控角色移动还挺方便的。但第一第三人称,右摇杆控时间真的纯纯答辩体验


                            IP属地:北京来自iPhone客户端62楼2024-08-09 18:29
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                              还有就是鬼泣这种需要多个方向键搓招的,个人体验不如键盘。比如飞燕,手柄要按后前,先往下推,归位,再往前推。但键盘就按俩键,容易很多。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端63楼2024-08-09 18:31
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