手柄的曲线设置很重要,设置好了可以不用辅瞄也能打的跟键鼠差不多,我以前也是鼠标转手柄过来的,我是从cs1.5那个年代开始玩的鼠标,6年前才转的手柄,我很清楚鼠标和手柄的差别在什么地方,我没玩手柄之前也觉得手柄怎么可能比的过鼠标,鼠标想快就快想慢就慢来去自如,手柄怎么做得到?但是当我接触到手柄之后发现不是这样的,因为有摇杆曲线的设定,可以让手柄跟鼠标一样快慢自如,所以刚玩手柄的新人一定要知道怎样去设置好摇杆曲线,还有死区和灵敏度,内死区越少越好,外死区会影响曲线的长短,外死区设置也很重要,灵敏度要看个人喜好,我会放一张图让大家参考一下。
内死区会影响准星的微调,内死区数值越大需要移动右摇杆的幅度越大,一般越小越好这样大拇指微调移动越灵敏,内死区很重要。
外死区会影响最大速度所需要的距离,也就是右摇杆移动的幅度多大达到满速,同样也影响曲线的长短,也就是说如果你觉得拉枪困难的话可以尝试把外死区设小一点,反之如果觉得拉枪过头的话可以设大一点,它跟灵敏度是不一样的。
摇杆曲线是核心,它会影响你准星移动的速率,就跟鼠标移动一样,摆动的快与慢影响着准星的速度,目前使命召唤20有三种曲线:标准、线性、动态,如果你玩过战地2042那你会更清楚这些曲线图是怎样的形状,总之选择合适自己的,我推荐动态曲线,因为微调更灵敏。
最后剩下灵敏度设置,根据敌人的移动速度做出相应的调整,调到速度刚好能跟上敌人就行,举枪瞄准灵敏度也是,调整到能跟的住敌人就行。
突然兴起发了一贴,也不知道怎么引导新手比较好,关于手柄有不懂的可以问我。
内死区会影响准星的微调,内死区数值越大需要移动右摇杆的幅度越大,一般越小越好这样大拇指微调移动越灵敏,内死区很重要。
外死区会影响最大速度所需要的距离,也就是右摇杆移动的幅度多大达到满速,同样也影响曲线的长短,也就是说如果你觉得拉枪困难的话可以尝试把外死区设小一点,反之如果觉得拉枪过头的话可以设大一点,它跟灵敏度是不一样的。
摇杆曲线是核心,它会影响你准星移动的速率,就跟鼠标移动一样,摆动的快与慢影响着准星的速度,目前使命召唤20有三种曲线:标准、线性、动态,如果你玩过战地2042那你会更清楚这些曲线图是怎样的形状,总之选择合适自己的,我推荐动态曲线,因为微调更灵敏。
最后剩下灵敏度设置,根据敌人的移动速度做出相应的调整,调到速度刚好能跟上敌人就行,举枪瞄准灵敏度也是,调整到能跟的住敌人就行。
突然兴起发了一贴,也不知道怎么引导新手比较好,关于手柄有不懂的可以问我。