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小皂皂精神
Akimbo
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有的德军有第250西班牙蓝色师的盔徽,但1943年该师就解散了,有西班牙志愿者参加了1944年组建的蓝色军团,但主要在东线作战;在正在制作的历史还原mod中,这部分将新增四种还原历史的德军制服,包括装甲教导师装甲掷弹兵的夹克式制服,青年团师的迷彩制服、党卫军第101重装甲营的迷彩战斗服和第2装甲师的常规制服;
第一关救出的被俘美军由于模型复用又是游骑兵,应该换成在西面作战的第1步兵师的;
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32楼
2024-08-12 12:36
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小皂皂精神
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西线战役的虎式实在太多了,英军部分的应该大部分换成IV号和黑豹;
韦伯利MkVI转轮手枪的弹巢和击锤根本不会动,装填时退出的弹壳都是未击发过的,其快速装弹器模型没有抓取用的凸起,而且装填后快速装弹器上还有子弹;
251上的师徽又是第16装甲师的,当时该师在波兰,应该换成装甲教导师的;
英军这几关都是在6月,所以谢尔曼上不应该装除篱铲,那是7月才开始在坦克上安装的;
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34楼
2024-08-12 12:41
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武汉鹏城信息科技有限公司
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2025-03-26 16:52
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接下来是美军战役,开头是D日第2游骑兵营登陆奥克角,首先游骑兵坐的希金斯LCVP登陆艇应该换成英制LCA登陆艇,这点地狱之门是做对了的;
这些LCA安装了钩缆抛射装置
除了登陆艇上的,还有应该有游骑兵把这种抛射装置架在海滩上发射,这个地狱之门也有;部分缆绳由于在海水里泡久了缩水不够长,没有抛到悬崖顶上,抛上去的还有几根被德军切断了;
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35楼
2024-08-12 12:43
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游戏里的斯普林菲尔德狙击步枪是装了瞄准镜的M1903A3而非M1903A4,A4型没有前准星;其M84瞄准镜分划用了莱曼“阿拉斯加人”/M82的十字形,应该是T形;
在奥克角防守的时间应该向后推一天,7-8号游骑兵都在该地防御,8日在严重损失后第5游骑兵营和第743坦克营支援的第116步兵团援军终于来了;
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36楼
2024-08-12 12:48
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M1加兰德的觇孔仍然太大太宽,而且装填时右手会和拉机柄穿模,没有用右手阻断枪机复位和关闭,这样可能导致大拇指被夹;
空仓装填BAR时,要先将拉机柄向后拉再向前推,游戏里只做了向后拉,也没有按弹匣释放;这一代的BAR也错做成了拉机柄随动的;
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37楼
2024-08-12 12:48
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Akimbo
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使用固定式M1919A4时,没有接弹链也能打,射击时也不会抛壳,无限弹药,不会过热,不像联合进攻的可以机瞄和被玩家转移,但NPC可以搬走,这些在MG42上也一样;
在奥克角反击的德军是第352步兵师第914掷弹兵团,不应该有坦克,特别是虎式,游骑兵应该是被德军炮击赶回岸边阵地的;
在奥克角登陆的游骑兵共225人,美军此战共阵亡77人,负伤152人(包括援军),虽然损失很大,但由于引擎限制,防守的友军实在太少了;
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38楼
2024-08-12 12:50
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美军夺取博蒙特-哈格是在6月29日,而且参加进攻的是是9步兵师第60步兵团,不是游骑兵,游骑兵没有参加瑟堡之战,那看来英雄连1也没搞对;夺取后的7月3日,有游骑兵进入该镇,但进行的是战斗训练;
博蒙特-哈格之战的步行斯图卡上有第2装甲师师徽,但该师此时在和英军交战,7月底才调去和美军交战,没有参加过瑟堡之战;
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39楼
2024-08-12 12:52
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M1911的抛壳窗在抛壳时只打开一半,其击锤也不会动;
虽然第2游骑兵营被命令进攻400高地是在12月6日,但抵达伯格施泰因是在7日凌晨1时30分,城镇本身已经被友军在6日占领了;
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40楼
2024-08-12 12:53
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安阳珂图网络科技
游戏是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,
2025-03-26 16:52
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进攻部分的德军守军是第272国民掷弹兵师,应该有更多的老幼,Stg44应该更多;反击阶段进攻的应该主要是第6伞兵团的空降猎兵,有的使用FG42(这一代没有),还有部分国民掷弹兵;这一代只有坦克杀手一种步兵反坦克武器,没有苏军的反坦克枪,德军的铁拳和美军的巴祖卡;
M1卡宾枪还是用的后期版可调节照门,而且觇孔太宽太大,虽然在美军战役的1944-1945年是可能的,但应该比较稀少;
因为地形问题,德军反击400高地没有出动坦克,游戏里的虎式就更不可能了;
援救400高地上游骑兵的不是P-51,而是后方炮兵和8日抵达的援军,第13步兵团换下游骑兵后,德军反击又夺回了高地,直到次年1月美军才最终控制高地,但游戏里没说;
在渡过莱茵河的最后一关,字幕误把瓦兰德开头的V写成了W,而且历史上游骑兵渡河的目标是纽韦德,开头时的罗盘显示正在向西渡河,和历史上是反过来的;
这关也应该有德军伞兵少量出现,还有国民冲锋队和希特勒青年团;出现的虎式太多了;
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41楼
2024-08-12 12:54
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