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从第十九章——遥望空庭出发,聊聊”摄像头“的那些事

只看楼主收藏回复


明明打赢复活赛却夏活查无此人的牢罐镇楼


IP属地:浙江1楼2024-08-10 14:42回复


    IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-08-10 14:51
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      事实上这篇文章已经酝酿很久了,早在周年剧情登场前,我就早就想开贴聊聊这个话题了。掐指一算,我各种二游断断续续的玩下来,大概也有八九年了。在庞大的二游社群中,剧情讨论往往离不开一个词语——“摄像头”,或者是另外一个词“查无此人”。


      IP属地:浙江6楼2024-08-10 14:52
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        就好像是这些剧情的写手有什么潜在的默契一样,总是会随着游戏剧情的推进,在中后期的某一章或者是某几章淡化甚至是完全忽略游戏主人公“我”的戏份。就拿眼神举例,吧里近两个月就有指责最近几章剧情和阿管没什么关系,先是遥望空庭主线查无此人,然后又是两个支线的回忆。从道理上可能辩一辩经能说得通,但是从情理和时间跨度上讲,粗略估计这都四五的月的时间了,谁来也得有一些怨言,包括楼主自己。再举一个隔壁的例子,我坚持了最久的fgo,其中也不乏某些章节的剧情被抱怨咕哒(主人公)毫无作用。从这一点上来看,仿佛“摄像头”主人公是二游中后期剧情会出现的通病。


        IP属地:浙江7楼2024-08-10 14:53
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          事实真的如我所说吗,关于上述论点的真伪,楼主实在是没有精力考证。不过就这种现象,倒是让我联想到了不同RPG对主人公的处理。楼主是狂热的RPG游戏玩家,特别是JRPG。而RPG游戏,剧情是极其重要的一环。如果从RPG(RolePlay Game,角色扮演游戏)的定义出发的话,大部分的二游其实是可以被广义的认为是RPG。所以下面不妨从RPG的角度来考察一下,“摄像头”这种骂名是因何而出现的。


          IP属地:浙江8楼2024-08-10 14:54
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            我这里先抛出一个问题,各位认为大家在玩游戏时,特别是需要扮演某个人参与到游戏当中时,你扮演的角色需不需要拥有”自我“呢?


            IP属地:浙江9楼2024-08-10 14:56
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              实际上这个问题没有定论。我们将视角放大,就会发现每个游戏厂商,甚至每个游戏对这个问题的处理都不一样。例如,像巫师三,大表哥2中,很明显杰洛特和亚瑟虽然是我们所扮演的角色,但是他们拥有鲜明的个性。他们拥有自己的声音,即使你操纵了他的绝大部分行动,但他往往也会时不时说两句来刷一下“存在感“,以至于这种“自我“有时让玩家觉得这是有血有肉的人。玩家与主人公的界限极其鲜明,就好像我们是看了一场能互动的第一人称电影一样。
              当然这类游戏还有很多,像最后生还者,赛博朋克2077等等,都能归到此类当中。



              IP属地:浙江10楼2024-08-10 15:00
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                与之相对的另外一个极端,就是极度的淡化主人公的“自我“。就比如塞尔达,勇者斗恶龙,女神异闻录系列。这些主人公在圈内讨论时,往往都会被冠上”哑巴“的标签。除了语气词几乎没有任何台词,在剧情播片中也几乎不怎么自己说话,取而代之的是一切语言的表达都被做成了选项供玩家挑选。这种”哑巴“式的处理模糊了玩家和主人公的界限,玩这类rpg你很容易就将自己代入到游戏当中去,就好像真的置身于那个幻想的世界当中。这也是绝大部分二游,包括galgame所采用的处理。这么做的好处很明显,就是玩家将会把视角从主人公身上移开转而去更多的关注故事中的其他角色,这对于要卖角色的抽卡游戏而言,无疑是绝对的优势。
                那些经典的”哑巴“主角:




                IP属地:浙江11楼2024-08-10 15:05
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                  所以这里就有一个问题,如果主人公是强自我的,那玩家这时到底算不算摄像头?强自我主人公的RPG游戏代入感相对有限,那是不是就可以理解为也是一种广义的摄像头呢?显然,这种判断是肤浅的,代入感本质上是共鸣心和同理心,是玩家对特定情境下的特定思维情感的高度认同。所以当人物的经历足够的深刻,足够的打动人,也是能让玩家产生强烈的代入感的。

                  所以回到摄像头/查无此人这个词,就很容易发现,原因是剧情没有能让玩家产生代入感,甚至产生了负面的代入感,即代入了一个故事的边缘角色,一切冲突矛盾与自己无关。就比如剧情十九章,遥望空庭。就像我前文说的,这一章没有像过去那样,存在一个弱自我的主人公供玩家代入。同时大眼的剧情此前也并没有如此长篇的强自我主人公叙事。此前的支线剧情,往往都是寥寥几章就收尾,而这次的剧情可足足有90多个小节,这还不包括记忆碎片和支线的文本量。如此体量,在习惯代入弱自我的二游玩家面前,实在不太可能有太好的评价。


                  IP属地:浙江12楼2024-08-10 15:10
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                    以上是我周年版本推完剧情当天的想法,当然事实证明我是多虑了。看吧里的风评,对剧情的评价远没有我想象的滑坡,这说明大眼的玩家群体在这一问题上还是开明的
                    顺便聊一聊我个人对第十九章的看法。能看出文案组在此前的剧情获得成功之后,并不想止步于此。往往二游的剧情,能做到单拿出来一章,起承转合节奏恰当,剧情有爆点,结尾交代伏笔就很不容易了,就像空白之梦一样。这也是我对二游剧情的最低的要求,有个别几章能看我就能玩下去。十九章从叙事结构,制作风格变化,明暗线布置等等角度看都不是一两句能说的清的。这么做,做好了是神中神,那假如稍微有些地方处理不当出现逻辑漏洞,就会整段垮掉,变成答辩。如果想保持这种质量的主线剧情,那就要花费数倍于过去的精力才能做好。这可能也是为什么在十九章之后,连续两个版本都是支线剧情,特别是小困的支线相当的突兀。
                    所以关于“摄像头”这个话题,楼主的看法是,剧情撰写不成熟和二游运营模式本身的局限性带来的矛盾。同时,玩家也就是读者在现在这个环境下,过于强调代入感,尤其是自我在剧情当中的体现。以上因素综合作用下,诞生了”摄像头“一词。这和“有男不玩”某种意义上传达的意味是相同的,就是希望自己能从幕后走到台前,作为故事的主人公,应该成为推动剧情发展的人,而不是旁观者。


                    IP属地:浙江13楼2024-08-10 15:19
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                      但是,我是消费者,是玩家,我没有义务去揣测游戏制作组的进度管理,并全方位的理解你们的一切行为。虽然从理性上我能说服自己,但是,沟槽的大眼,能不出支线了我能问问吗。
                      夏活剧情我牢罐人呢,主线刚发完糖就给我玩消失是吧,这不是打赢复活赛了,怎么还是让樱花妹偷家了呢。
                      MD,偷腥猫🐱太多了; MD,偷腥猫🐱太多了
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                      今天七夕甚至牢罐连邮件都没有。
                      薇儿,你觉得你是女主吗?


                      IP属地:浙江14楼2024-08-10 15:21
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                        IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-08-10 15:29
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                          摄像头长线来说其实没办法的,主角如果没战力要智商压制那很容易写崩,毕竟这游戏不像悬疑小说有那么多篇幅交代剧情,如果战力吊炸天那要抽出来的角色干嘛,如果还能操作那更麻烦,像明朝主角再加两个命座就要爆up角色的金币了,那用rmb抽角色的人肯定不爽了。


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-08-10 16:25
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                            IP属地:北京通过百度相册上传17楼2024-08-10 17:17
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                              你说的对,但是字太多了懒得看,都归咎到大眼编剧不行产能底下吧


                              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端18楼2024-08-10 17:36
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