1.10章大地图 VS PV里翻来覆去的4章地图
2.100多种BOSS VS PV里重复出现的怪物+NPC
3.72般变化 VS 武器全程只有一根棍子
4.50+小时的游戏内容 VS 现在已经爆料出来的成就内容,游戏时长顶多20小时
5.BOSSRUSH的动作游戏 VS 却只有一种难度,高手嫌简单,新手嫌困难
所以说这游戏开发内容有那么充足吗,究竟是猴吹的脑容量太小还是这游戏的体量太小了。我甚至怀疑连DEMO版都没时间开发的,可见这游戏的优化,令人堪忧。
2.100多种BOSS VS PV里重复出现的怪物+NPC
3.72般变化 VS 武器全程只有一根棍子
4.50+小时的游戏内容 VS 现在已经爆料出来的成就内容,游戏时长顶多20小时
5.BOSSRUSH的动作游戏 VS 却只有一种难度,高手嫌简单,新手嫌困难
所以说这游戏开发内容有那么充足吗,究竟是猴吹的脑容量太小还是这游戏的体量太小了。我甚至怀疑连DEMO版都没时间开发的,可见这游戏的优化,令人堪忧。