首先游戏叫解限机,然后除了龙渊三技能可以爆甲沾点边之外,其他机甲没有大招只有小技能平A,驾驶员跟游戏本体的关联性只存在于开场扭屁股跟结算弹出来比个✌,跟游戏关联度非常弱,而且将来还要卖专属驾驶员。
假如给驾驶员加个解限技,触发条件可以参考高达vs、守望先锋、apex,随时间充能,被击坠后加速充能。
给玩家四个通用解限技
近战解限:近战霸体,近战气槽消耗减少,近战伤害提高
射击解限:射击cd减少,加速换弹,更快更远的锁定,射击伤害提高
生存解限:额外的护甲,护盾恢复加快,防御性能提高
机动解限:增加移动速度,移动不消耗气槽
然后后面出专属驾驶员会给专属的觉醒技
列如龙渊解限:爆甲产生的emp范围扩大,近战性能加强,有类似三红效果。
加了个绑定角色的觉醒技,既可以增加驾驶员在游戏中的存在感,比如想被击坠一样发动觉醒的时候弹个窗口露脸
然后机体特效变一下,可以装个逼又可以提醒全局我放觉醒了,又可以秀一波一大三的操作有视频直播有观赏的爆点,游戏性上有有管理资源翻盘的可能性,平衡上都可以让一些弱势的机体加强强度,让人爽个十秒,简直完美啊。

假如给驾驶员加个解限技,触发条件可以参考高达vs、守望先锋、apex,随时间充能,被击坠后加速充能。
给玩家四个通用解限技
近战解限:近战霸体,近战气槽消耗减少,近战伤害提高
射击解限:射击cd减少,加速换弹,更快更远的锁定,射击伤害提高
生存解限:额外的护甲,护盾恢复加快,防御性能提高
机动解限:增加移动速度,移动不消耗气槽
然后后面出专属驾驶员会给专属的觉醒技
列如龙渊解限:爆甲产生的emp范围扩大,近战性能加强,有类似三红效果。
加了个绑定角色的觉醒技,既可以增加驾驶员在游戏中的存在感,比如想被击坠一样发动觉醒的时候弹个窗口露脸
然后机体特效变一下,可以装个逼又可以提醒全局我放觉醒了,又可以秀一波一大三的操作有视频直播有观赏的爆点,游戏性上有有管理资源翻盘的可能性,平衡上都可以让一些弱势的机体加强强度,让人爽个十秒,简直完美啊。
