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其实我是赞同吧主说的标准的,主观感受讨论

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互动影游首先还是要是个游戏,能玩下去的那种,影视部分我的理解只是属于把GALGAME里面的二次元部分改成真人演绎罢了,真人演绎的其实是比传统GALGAME更有感染力的。
当然我的意思不是说演出的优劣,剧本等等不重要,一个好的GALGAME作品,就需要一个好的剧本剧情,好的人设,立绘,配音,而且是相当重要的,类比就是真人互动影游的演员,拍摄,剧本等。
但是,游戏是游戏,galgame为啥是game不是动漫,互动影游为啥是游戏不是影视剧,区别自然在游戏性上,不然这个类别就失去了意义,我是来玩游戏的,不是单纯来看文字小说或者看动画或者看影视剧的。
老实说我也玩了不少影游了,一口气可以玩4-5个小时不停的,目前只有失业。完蛋我断断续续,每次推进一点剧情看几个剧就乏了,下次再玩这张,哎呦我没通关,明天通了一个结局,单选题玩了四分之一吧,还有些买了进了个界面就放着了,目前有且仅有失业,我可以连续不停的进行不乏味,这点就我个人主观感受上,失业爆杀其他影游。
最后,其实失业可以做的更好的,删减太多,导致体力分配问题虎头蛇尾,现在体验上的很多问题,我觉得70%是来自于删了两个人物及大量群体戏份以及改了大量剧情(比如前女友)导致,20%来自游戏机制把握有问题,比如体力随天数持续增长,应该调整为升级后才涨个几点等等,属于是比较可惜,本来这游戏可以很好,可以更好的,但现在只能说处于争议位,而达不到无可争议位。
不过在我看来,这个的确是我今年玩到的最好的互动影游。


IP属地:湖北1楼2024-08-12 11:55回复
    我感觉这个游戏没有亏本,甚至应该是赚钱了,steam讨论的人远远多于其他影游


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2024-08-12 14:59
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      那就有个问题,楼主既然举例gal,而且也强调gal有游戏性,为什么没有剧情树,不能随意存档的失业游戏性就高于其他ui更完善,吧主口中的简单难度的类gal游戏,而且文字小说也有slg游戏,这点楼主有失偏颇


      IP属地:河南5楼2024-08-12 16:00
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        现在大部分入坑的都是奔着感官刺激来的,冲游戏性来的少数派,目前市场也是顺应需求,要想提升游戏性还有段过程,吧主的想法需要更大的影游市场才能实现,现在蛋糕太小没几个厂商敢押宝游戏性上。


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-08-12 16:38
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          真是好笑在真人互动影游里面追求游戏性。游戏性做到顶级又能给人带来多少趣味性。这东西就是先天的。你玩儿扫雷玩儿出花来也没英雄联盟趣味性高。况且失业还以牺牲大量合理剧情为代价追求这种扫雷般的“游戏性”。其实就是抢占噱头红利赚快钱的。就这还有那么多人前呼后拥


          IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-08-12 16:53
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            剧情和游戏性肯定得相辅相成才能制作出优秀的影游作品


            IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2024-08-12 17:59
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              还有一个,失业没有刻意搞修罗场…这点其实非常好!因为现实中出现几个女的站我面前非要选哪个,这种场景我会很尴尬!真的海王或者渣男,脚踏几艘船的男人,是做时间管理大师的,一个不出错的男人,是应该有能力避免修罗场的出现的,所以中间那段发布会大家都在,主角慌乱,然后让ai停电,这段真的绝赞!
              对了,和ai不顾忌的讲话,是一种把内心活动以一种不突兀的方式表达出来的绝妙方式,不然就会只能像有病似的自言自语来表达我到底在想什么


              IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-08-12 19:03
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