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关于观星的加强思路。

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起因是个人很喜欢观星的风格但是打起来发现是和巨弩坐一桌的东西。那么照着下面的方法加强之后观星能否变回有正常实力的塔呢?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-14 13:04回复
    1:每一级降价10/20/30/40,传送改为150x3。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-14 13:05
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      2:单次伤害调整为现在的1.5倍,但是连续攻击同一个目标时后续每道光束仅造成40%伤害。(增强对群)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-14 13:06
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        3:连续攻击同一个目标时,每一道光束伤害比上一道伤害增加10%。(强化对单)


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-08-14 13:06
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          4:命中时会给一个每秒造成5+2x(防御塔等级-1)魔法伤害的buff,持续1.5+0.5x(防御塔等级-1)秒。(不可叠加)


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-08-14 13:08
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            暂时就想到这么多,其他8u补充。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-08-14 13:08
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              2技能改成参与击杀就会发动强度就合格了。


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2024-08-14 13:31
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                5:点了二技能后,普攻命中敌人会给一个持续1.5秒的标记,拥有标记或被观星击杀的敌人会出发二技能的星爆。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-14 13:32
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                  快来水快来水。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-08-14 13:59
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                    之前我就提过了,二技能改为打中后概率加上星空buff,有这个buff的敌人死后爆星星


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-14 14:07
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                      观星2技能存在严重缺陷,即便能稳定击杀也无法完全发挥效能
                      星星实际生成的数量取决于周围敌人,有一个敌人就跳一个星星,没有就不跳,而且这个星星还只能对地,实际能生成的星星很少超过三个


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-08-14 14:08
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                        把一代的命中目标减速科技作为被动


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-08-14 14:25
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                          最重要的是加强dps,价格贵数值近似奥术塔我都怀疑是设计师填错数值了


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-14 14:29
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                            攻击前摇也可以取消了,像巨弩一样一进范围就可以直接输出


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-14 14:36
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                              前面看了个帖子是改成普攻上buff的机制,感觉挺不错的


                              IP属地:海南来自Android客户端16楼2024-08-14 17:43
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