配置信息:
CPU:R5 5600X 锁4.7G
内存:金百达 16G*2 3800C18 长鑫A-DIE颗粒
SSD:致态 PC005 1T
显卡:讯景 7900GRE 凤凰涅槃 核心2400-2600/显存2600/电压960mv/功耗+15%
驱动:AMD 24.7.1
系统:WIN10 20H2
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设置信息、帧数及时间段:
均为2560*1440,无边框,FSR,关闭动态模糊和全景光追
1.采样100% 全影视级 关闭帧生成 41帧 —— 0:00-2:49
2.采样100% 全影视级 开启帧生成 72帧 —— 2:49-5:47
3.采样75% 全影视级 关闭帧生成 51帧 —— 5:47-8:49
4.采样75% 全影视级 开启帧生成 90帧 —— 8:49-11:50
5.采样75% 阴影、毛发、全局光照高 其它影视级 关闭帧生成 78帧 —— 11:50-14:58
6.采样100% 阴影、毛发、全局光照高 其它影视级 关闭帧生成 59帧 —— 14:58-17:58
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总结:
1.帧生成对“跑分”提升显著,但会增加延迟,可能影响微操。游戏正式发布后再实测,如果对操作影响不大就是必开项目。如果对操作影响明显,除非低配跑不动,否则千万不能开!
2.采样对帧数影响很明显。不要低于50%,否则满屏“狗牙”。DLSS不要高过89%,否则会变DLAA,即原生分辨率+增强抗锯齿,增大显卡压力。
3.阴影、全局光照对帧数影响很大,其它影响小(毛发后面又测了几次,开影视级只降了1帧),视情况降这两个。具体影响帧数有UP测过详细的。
4.虚幻5自带LUMEN光照,相当于制作游戏时提前做好了“光追”。NV的全景光追或者叫路径光追极其吃性能,不管是黑猴还是2077、心灵杀手,4K下开路径光追连4090都只有20多帧,需要开DLSS提高帧数才能正常玩,4080以下不用考虑。本游戏光源、发射面没有2077多,而且本身光线效果就很不错,全景光追低和中区别不大,开超高才有区别,而且只有静态水反射和阴影下的细节较明显,动态水效果还不如不开。非4080及以上显卡不用考虑开。