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盘点使命召唤:联合进攻历史错误

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很多问题是1代遗留的,所以会在老问题前加(1)。


IP属地:广东1楼2024-08-16 13:42回复
    这部分主角是101师506团B连的斯科特·莱利下士,内容是在阿登战役中的战斗。
    这部分每一关加载界面都显示当面德军是第76国民掷弹兵师和帝国师,但当时第76国民掷弹兵师在匈牙利,帝国师向巴斯托尼北面进攻了,当面德军应该是陆军第2装甲师、第130装甲教导师和第26国民掷弹兵师;

    (1)由于模型复用,美军伞兵和1代在福依的有一样的服装问题,包括好几个月没跳伞了还挂着伞绳,而且着陆后会迅速扔掉伞绳;全都穿着跳伞靴,有的应该穿M43系带靴;两侧都有101师臂章,历史上只有左臂有;有的头盔上还有伪装网,在阿登战役中没有这种做法的证据;有的美军伞兵把指南针固定在胸前带子上,但它只能固定在左腕下方;主角由于素材复用,仍然穿着M42跳伞服;


    IP属地:广东2楼2024-08-16 13:43
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      (1)加兰德模型和1的一样,因此觇孔还是太大太宽;

      (1)德军的冬季制服也是复用的1代,看起来太干净而且种类太少,应该有大衣、M43罩衫和雪地伪装服;
      虽然威利斯MB越野性能不错,但应该无法穿越这种雪地、崎岖地形和密林;由于在巴斯托尼损失很大,101师应该不会在有德军装甲部队活动的区域把吉普拿去送;机枪吉普只能载3人,但算上主角巡逻队有两辆吉普7人;吉普上的M2重机枪弹链不会动,不会过热、无需装弹、虽然打的是.50 BMG,但无法打穿普通掩体或薄装甲,却又能几发摧毁一辆卡车;


      IP属地:广东3楼2024-08-16 13:45
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        阿登部分德军的IV号太多了,一部分应该换成突击炮,26日的德军装甲突击应该是第2装甲师古特曼战斗群发起的;IV号还是德国灰涂装,此时应该是白色涂装或黄色底漆上的迷彩涂装;

        在阿登战役中有用反射式瞄准镜的M9A1巴祖卡是可能的,但常见的应该是用机械瞄准具的M9;而且T形三杠瞄准镜分划是错的,5代的也错了,应该是类似高射瞄具的;装填巴祖卡和坦克杀手时仍然不接电线;

        阿登部分的虎式也太多了,战役中唯一的虎式部队是第506重装甲营第4连,第1-3连换装了虎王,该部只在12月31日-1月1日在巴斯托尼作战,之后就调去支援青年团师了;
        巴斯托尼之战中圣诞节当天美军打败了第15装甲掷弹兵师和第26国民掷弹兵师的进攻,给德军造成了巨大损失,但那是靠的密集炮击、伞兵的反坦克武器和坦克歼击车,不是游戏里的坦克群;第一关改成26日大概是为了符合第3集团军冲破包围圈的时间,
        (1)游戏里的虎式和1代一样是初期型,有烟雾弹发射器和空气滤清器,以及外挂胶负重轮;其涂的看起来像光与影迷彩,但颜色看起来太旧,色块也太大,所有德军坦克都缺少师徽、车号和战术标志;


        在距巴斯托尼10公里的上瓦帕赫被击毁的506营411号虎式,主炮护套脱落了,这是一辆混合型虎式


        IP属地:广东4楼2024-08-16 13:47
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          101师能在大量德军围攻下守住巴斯托尼,多个额外炮兵营以及包围圈内第9和第10装甲师的坦克,以及第705坦克歼击营的M36功不可没,但阿登部分没出现M36;

          (1)德军只做了福特V3000一种卡车,车头还是比例失调的,最常见的应该是欧宝闪电;


          IP属地:广东5楼2024-08-16 13:48
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            (1)和1代一样,251上只会有第21装甲师的师徽,该师参加的是北风行动,不是守望莱茵行动;车牌仍然是党卫军的;

            德军用Pak43反坦克炮打曲射,这并不合理,应该用LeFH18或SFh18这样的榴弹炮,或火箭炮,第二关加载界面还提到有Pak43;


            IP属地:广东6楼2024-08-16 13:49
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              不管打没打空,按下装弹键后M1919A6的弹链会立刻消失;

              来支援的P-47飞得太低了,炸弹爆炸很容易把自身也炸下来;而且单机扔下的炸弹实在太多了,第一架足足投了10枚,P-47挂架位置没那么多,常用挂载是两翼各一枚500磅炸弹;它们机腹下方还挂着副油箱,其燃油耗尽后或交战前应该将其抛弃;

              P-47的机身编号MX和机头的黑白棋盘格表明隶属第78战斗机大队,但当时该部正在换装P-51,而且主要任务是轰炸机护航和进攻制空,不太可能继续用P-47执行近距离空中支援;

              这架机身号MX+X的P-47很有名,它是一架P-47D-25-RE,绰号“无勇气便无荣耀”,序列号42-22671,隶属第78战斗机大队第82战斗机中队,飞行员本杰明·I·梅奥上尉;


              用序列号45-49192的P-47D-40-RA还原的该机,现在还有飞行能力


              IP属地:广东7楼2024-08-16 13:51
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                (1)所有非狙击型大栓都不区分空仓和非空仓装填,每次都装一整个弹夹,而且不会抽出铁片;
                (1)德军的MP40太多了,现实中只有班长和士官装备;装填MP40时不会按弹匣释放钮,Stg44也一样;Stg44做成了开膛待击的,而且始终处于保险状态;
                美军由于偷懒不想做新建模,用的是德制Grw34迫击炮,而不是自己的81毫米M1或60毫米M2迫击炮;

                26日下午4时50分,第4装甲师R战斗群第37坦克营C连的先头坦克突破阿森诺斯开向巴斯托尼,遇上101师第327伞降工兵营正准备进攻一处德军碉堡的工兵,标志着巴斯托尼包围圈被打破了,而此时506团还在巴斯托尼北面,所以不会在游戏里的时间跑来解围;

                先头部队的首车,一辆M4A3E2,第37坦克营的营长克莱顿·艾布拉姆斯中校后晋升为上将,任陆军总参谋长,M1主战坦克就是用他的名字命名的


                IP属地:广东8楼2024-08-16 13:52
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                  (1)下一关随着大规模空投和包围圈被打破,伞兵制服种类应该变多,包括大衣和防寒外套;
                  主角虽然是下士,但参加了福利上尉对手下班长做的任务简报,如果是作为副班长来的,那另两名副班长为什么没来?为什么是直接对班长下令,排长呢?另外两名中士是一个排的吗?维基上说另两名中士琼斯和拉米利斯是F连的,为什么他们要来参加简报?如果这是排级简报,那应该只有两名班长,因为第3个班是重武器班;


                  IP属地:广东9楼2024-08-16 13:52
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                    (1)很多关卡开头主角就拿着两把主武器,这一关是M1加兰德和M1A1汤姆森,但只用一把更符合历史,按照编制表,此时班里是没有冲锋枪的,全连也没有几支,应该只有加兰德;
                    (1)汤姆森模型缺少弹匣释放卡榫,没做出开膛待击,照门削掉了一部分,只有一半的觇孔,顶端缺口没了;

                    (1)M1911的击锤不会运动或工作;游戏里手枪都是双手握的,二战时主流还是单手握;
                    这名被俘的德军军官根本没有军衔标志,也没有戴大檐帽,不知道队友怎么看出他是军官的;


                    IP属地:广东10楼2024-08-16 13:53
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                      G43的枪机装入新弹匣后没有拉动拉机柄就立即复位了,非空仓换弹会先向后拉动拉机柄,但不会抛出一发弹;也没有做出由于弹匣稀缺主要用弹夹和散装弹装填,只能换弹匣;

                      (1)MG42仍然没有接弹链也照打不误,而且无需装弹,不会过热,模型上也没有机械瞄具;
                      (1)小医疗包仍然是包装做错了的巧克力,绿色中医疗包不符合二战时的外形,虽然德军和苏军用的是同款,大医疗包上医疗用品包装是英语;
                      进攻福依时,对面德军和加载界面的不同,应该是第26国民掷弹兵师,有第2装甲师的少量坦克;加载界面文件还提到D连和F连也参加了进攻,但历史上只有E连和I连参加;上面说进攻在1月13日11时发起,历史上是13日9时;


                      IP属地:广东11楼2024-08-16 13:54
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                        E连从西南面进攻福依,I连从东面,罗盘显示主角从西南面和E连一起进攻,但主角是B连的,不应该参加进攻;E连由于后方几挺机枪压制了德军,接近时遭遇的德军火力并不太强,
                        从雅克森林到福依的距离约350米,游戏里做短了,只有约150米;

                        (1)主角又能单人用88炮;


                        IP属地:广东12楼2024-08-16 13:55
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                          福依的教堂比较还原,但其他部分就不是了,不少地方是直接复制的兄弟连福依之战部分的;


                          13日进攻福依时没有得到坦克支援,德军也不应该有虎式,只有很少的IV号和黑豹;


                          IP属地:广东13楼2024-08-16 13:56
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                            MG34的弹鼓是50发突击弹鼓的模型,但容量75发,双弹鼓才有这个容量;


                            50发突击弹鼓

                            75发双弹鼓
                            (1)狙击型Kar98K的瞄准镜分划不对,应该是德式1号,而且ZF41瞄准镜倍率较低,安装得很靠前;狙击型和步兵型不共享弹药;



                            IP属地:广东14楼2024-08-16 13:57
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                              (1)福依一带没有大的桥梁;
                              (1)德军只有鲁格P08一种手枪,此时它是有装备,但瓦尔特P38装备量更大;P08的模型缺少照门和手动保险;
                              阿登部分最后一关是进攻诺维尔,加载界面文件的德军序列还是错的,应该还是第26国民掷弹兵师和部分第2装甲师;

                              这次进攻和历史上的很不一样,第11装甲师和伞兵先攻占了周围的高地和森林,在镇子本身倒是没有激烈战斗,这点倒是1代的那关更还原;
                              虽然关于战斗和镇子的资料很少,这关防守部分要不是虚构的就是夸大了;阿登战役初期的12月20日,诺维尔由有几辆坦克的德索伯里特遣队防御,很快被德军赶了出来,但游戏里诺维尔没有之前战斗留下的废墟;
                              诺维尔附近没有城堡,最近的在列康,不过正好位于西面,这关在诺维尔有接近列康城堡的建筑;

                              (1)M1卡宾的觇孔做得太大太宽了;
                              (1)BAR错做成了随动拉机柄,如果BAR的拉机柄向后锁住,那打了第一发后会立刻向前复位,之后会停在前方;机瞄时没有用照门;
                              坦克杀手是没有防盾的Rpzb43型,此时已经过时,而且由于尾焰,射手必须戴防毒面具,有防盾的Rpzb54型更常见;



                              IP属地:广东15楼2024-08-16 13:59
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