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回复:b站这个up真是有水平

只看楼主收藏回复

请大家对正经的游戏剧情分析、背景考察宽容一点吧


IP属地:浙江来自Android客户端31楼2024-08-19 10:40
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    有一种op文化考据丹霞地貌的美


    IP属地:安徽来自iPhone客户端32楼2024-08-19 11:10
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      虽然我觉得九成概率fs压根没有这种知识,但我不介意用这种方式学点新知识


      IP属地:广东来自Android客户端34楼2024-08-19 12:11
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        这是谁


        IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-08-19 12:27
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          其实我觉得他讲的最好的一期还是上一期关于癫火之王米德拉的剧情线,基本上算是把这条线讲的最清楚的了


          IP属地:湖北来自Android客户端36楼2024-08-19 13:26
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            从“交界地”这个名字(指现实与游戏里的两河流域/之间),以及“无力的边境支流”这种字面上的明示,我觉得水文变迁与死亡循环的变更的设定应该是从一开始就有的初始概念,即使部分细节有偏差与改变
            环学也应该是包容各种合乎逻辑的学说的,而不是盲从盲信或者放弃思考


            IP属地:北京来自Android客户端37楼2024-08-19 13:49
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              其实我也觉得这个up有点水平的~~


              IP属地:浙江38楼2024-08-19 14:30
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                dlc出完环学没有存在的价值了


                IP属地:湖南来自Android客户端39楼2024-08-19 16:22
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                  环学这东西,自圆其说且讲的有意思即可,那么纠结真假干嘛呢


                  IP属地:北京来自Android客户端40楼2024-08-19 18:07
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                    做视觉设计不需要了解得那么细,但是只要是基于现实参考的那肯定是能被解释出一些专业知识


                    IP属地:广东来自Android客户端41楼2024-08-19 22:36
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                      厉害


                      IP属地:四川42楼2024-08-20 09:05
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                        硬凑罢了


                        IP属地:山东来自Android客户端43楼2024-08-20 09:30
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                          看了之后也是感觉很有意思!


                          IP属地:福建来自Android客户端44楼2024-08-20 15:20
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                            这就是那个说葛德文死在史东威尔的up啊


                            IP属地:浙江来自Android客户端45楼2024-08-21 07:03
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                              听个故事能自圆其说就行了,非要较真就很尬


                              IP属地:四川46楼2024-08-21 11:10
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