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这个系列横版游戏一挑多敌人设计不友好

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不能闪避敌人攻击,只能防御,敌人两头夹击瞬间过半血;
近距离动作判定为防御,无法释放魔法;
不能设计为翻滚有无敌帧么?
敏捷属性好像起不到什么作用


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-08-17 23:26回复
    打个boss没有闪避净搞墙角惨案


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-08-18 00:04
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      练级然后二周目干碎他们


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-08-18 14:15
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        二连下键可以后跳


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-08-21 17:46
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          我还发现AI在判定你打不赢后疯狂回血


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-08-30 08:23
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            一挑多很容易搞定啊。原地一直旋转枪,无论BOSS还是小怪,被打到基本可以连到死。起源之石的弓搞个贯穿,打起来也爽歪歪


            IP属地:福建6楼2024-11-05 22:43
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              敏捷属性可以说是这里面最有用的属性了吧,攻击力可以通过武器技来弥补,敏捷是你跳的高跑的快,打架跟不跟手的问题


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-11-13 19:41
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                这游戏难度本来已经算低了,如果再搞闪避或无敌帧这些机制那更没难度了,况且要求一款05年的2D横版gba掌机游戏塞下这么多机制,其实也不太现实


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-11-26 15:32
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