老图基本上就是1楼2-3个大门小门入口,1-2个窗口,2楼2-3个爬梯子或翻窗进来的入口,3个人分开占位各自防守,,即使野排路人不带陷阱,我一个人2个铁丝网陷阱封死主要入口,手里备一个铁丝网炸弹,能守的密不透风,即使2队人围住也不太担心一下子就被冲进来
但是新版这个地图就不行,1楼至少有3-4个入口,2楼也有2个以上的不受限制的入口,只需要简单攀爬一下就能进来,给人的感觉就是守一队还好,守两队就不可能面面俱到了,除非3个人都带陷阱
而且还有一些逆天boss点高低差,1楼2楼本来就四处漏风了,3楼甚至进攻方还是直接高打低,那个采石场3楼就是外面的一楼,进攻方进来下台阶直接进点,除非用铁丝网炸弹直接封死
还有地图中心偏右下那个boss点,防守方头顶一个洞,竖一条梯子下来,进攻方很容易就能占住防守方头顶,老地图也有个渔场是进攻方能从2楼顶板进攻1楼防守方,但那个点防守方一般都是守2楼,1楼只有一个入口封死就行,新版本的boss房基本上都有直接垂直的地方


但是新版这个地图就不行,1楼至少有3-4个入口,2楼也有2个以上的不受限制的入口,只需要简单攀爬一下就能进来,给人的感觉就是守一队还好,守两队就不可能面面俱到了,除非3个人都带陷阱

而且还有一些逆天boss点高低差,1楼2楼本来就四处漏风了,3楼甚至进攻方还是直接高打低,那个采石场3楼就是外面的一楼,进攻方进来下台阶直接进点,除非用铁丝网炸弹直接封死

还有地图中心偏右下那个boss点,防守方头顶一个洞,竖一条梯子下来,进攻方很容易就能占住防守方头顶,老地图也有个渔场是进攻方能从2楼顶板进攻1楼防守方,但那个点防守方一般都是守2楼,1楼只有一个入口封死就行,新版本的boss房基本上都有直接垂直的地方
