说实话,看到官网的更新抛开内容不说,其实还是有点感动的,至少这个改进速度很快,官方有了迅速反应的态度和能力那就不怕出问题,至少之后不管什么玩法,什么机制,都能在第一时间得到改善。这点作为经历了九阴摆烂几年时期的玩家一定双手点赞!
现在来说内容,其实这个改动我觉得能打80分吧,没有单独把不限制场拉出来而是放在了第二战场,去掉三个段位场,合并成两个,这点只能说有得有失,但总体来说我认为是利大于弊,我看很多人在说武当等弱势门武的问题,质疑武当在第一战场的体验,其实这么说对也不对,因为武当这个门派的存在是很特殊的,因为五层天马三环和13层犀牛望月以及双拦对大号的提升是巨大的,在同配置同操作的的情况下,不论是单挑还是团战一定是武当的大号更有体验,而对于门派号而言,更是为了这些和武当的内功,所以如果武当的套路团战强度再达到唐门的程度,单挑强度到少林的强度,试问还有其他门派存在的必要吗。
九阴的辉煌起于八大门派的百花齐放,各个门派各有特色,各有千秋,之所以现在武当玩家的诟病最多的原因我认为无非是觉得天马三环别的门派都有,觉得本门的优势和别人拉不开差距,又比别人少了强势套路,这个问题在外面有江湖武学和古朴做缓冲,但是在战场里面就分外尖锐了,这么想的玩家有没有想过在九阴早年,百家争鸣的时期,天马三环一样是大部分门派玩家拥有的,但是武当依然有存在感,为什么,因为那会不像现在,各门派的特色差异很明显,武当就是回复的特色很强,讲白了就是很苟,清风剑的强度也够用在那个阶段,现在是群魔乱舞,各种神仙镇派武技门武打架,武当武学的pvp属性就显得不够看了,这种情况的确很难解决,就像我上面说的你把武当的武学加强到别的门派的强度,那又有极致的回复,别的门派就要灭门了,所以我认为解决这个问题的办法可以是增加武当现有的特色,天马三环揽雀尾肯定不能动,一旦动了,顶层机制会动摇,大号就全部在武当了。但是可以增加武当的轻功属性,武当武学的坦度,让武当在团战中更加不那么容易被击杀,或者可以像峨眉一样给与队友适当的辅助属性,我觉得这个思路可以找回武当的存在感又不会影响现有的平衡。
好了,解决了武当这个最特殊的门派,其他的门派就简单了,我能读懂策划设立这个第一战场的很大一部分用意也是为了测试各家武学的强度和平衡及可玩性,后面也肯定会经常针对弱势进行加强,没有武当的特殊性,其他的门派就很容易去平衡了。
说到这里一直对这个改动是肯定的,当然了,还有一些不足之处在于对中老区玩家来说依然有那个痛点,想试试自己账号的强度就必须去第一战场赢到侠义行者,而现在无妄,残阳,逆天86账号的初始段位是刀锋侠客,想打到侠义行者,咱们再说回武当,如果这位玩家是武当宗派的大号,那成长之路可能会比较坎坷,要抛开研修内功武学用武当武学净胜25把,才能进入自己的战场,这么看来好像战场的痛点还在,但是在下正好有个办法可以完美解决这个问题。
现在来说内容,其实这个改动我觉得能打80分吧,没有单独把不限制场拉出来而是放在了第二战场,去掉三个段位场,合并成两个,这点只能说有得有失,但总体来说我认为是利大于弊,我看很多人在说武当等弱势门武的问题,质疑武当在第一战场的体验,其实这么说对也不对,因为武当这个门派的存在是很特殊的,因为五层天马三环和13层犀牛望月以及双拦对大号的提升是巨大的,在同配置同操作的的情况下,不论是单挑还是团战一定是武当的大号更有体验,而对于门派号而言,更是为了这些和武当的内功,所以如果武当的套路团战强度再达到唐门的程度,单挑强度到少林的强度,试问还有其他门派存在的必要吗。
九阴的辉煌起于八大门派的百花齐放,各个门派各有特色,各有千秋,之所以现在武当玩家的诟病最多的原因我认为无非是觉得天马三环别的门派都有,觉得本门的优势和别人拉不开差距,又比别人少了强势套路,这个问题在外面有江湖武学和古朴做缓冲,但是在战场里面就分外尖锐了,这么想的玩家有没有想过在九阴早年,百家争鸣的时期,天马三环一样是大部分门派玩家拥有的,但是武当依然有存在感,为什么,因为那会不像现在,各门派的特色差异很明显,武当就是回复的特色很强,讲白了就是很苟,清风剑的强度也够用在那个阶段,现在是群魔乱舞,各种神仙镇派武技门武打架,武当武学的pvp属性就显得不够看了,这种情况的确很难解决,就像我上面说的你把武当的武学加强到别的门派的强度,那又有极致的回复,别的门派就要灭门了,所以我认为解决这个问题的办法可以是增加武当现有的特色,天马三环揽雀尾肯定不能动,一旦动了,顶层机制会动摇,大号就全部在武当了。但是可以增加武当的轻功属性,武当武学的坦度,让武当在团战中更加不那么容易被击杀,或者可以像峨眉一样给与队友适当的辅助属性,我觉得这个思路可以找回武当的存在感又不会影响现有的平衡。
好了,解决了武当这个最特殊的门派,其他的门派就简单了,我能读懂策划设立这个第一战场的很大一部分用意也是为了测试各家武学的强度和平衡及可玩性,后面也肯定会经常针对弱势进行加强,没有武当的特殊性,其他的门派就很容易去平衡了。
说到这里一直对这个改动是肯定的,当然了,还有一些不足之处在于对中老区玩家来说依然有那个痛点,想试试自己账号的强度就必须去第一战场赢到侠义行者,而现在无妄,残阳,逆天86账号的初始段位是刀锋侠客,想打到侠义行者,咱们再说回武当,如果这位玩家是武当宗派的大号,那成长之路可能会比较坎坷,要抛开研修内功武学用武当武学净胜25把,才能进入自己的战场,这么看来好像战场的痛点还在,但是在下正好有个办法可以完美解决这个问题。