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玩到第二章了,简评一下

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先说优点:
打击感比想象中好,战斗机制比想象的更独特,战斗很爽。
画面很不错,有眼的都会看见。
怪物种类多样性不错,头目很多
系统也较为丰富,棍术法术变身妖怪技等等,博采众长了
演出非常棒,第一章结尾的动画很用心,看得出诚意。
再说下缺点
缺点最致命的就是关卡设计和地图
地图场景第一眼看上去非常丰富,但玩的过程中会感觉部分场景杂乱,缺乏视觉上明显的路线指引,很容易迷失方向
大量反直觉的空气墙,场景单从视觉很难判断哪里可以走,哪里不能:有些地方明明看着可以走,但过不去。而有些地方明明视觉上感觉被堵住了,但又可以过去。
游戏的关卡设计不客气的说,是小学生级别,甚至比仁王2和卧龙还差一截
另外游科选择关卡中道具物品非高亮显示,这加剧了关卡设计的问题,懂关卡设计的都知道,道具具备路线指引的作用,所以无论魂还是仁王等等其他游戏无一不用高亮道具指引玩家,游科这里的做法令人迷惑。
闪退什么的我倒是没遇上,一切游玩都还顺利
目前玩下来觉得8分是个合理的分数甚至还偏高一些,游戏优缺点都非常突出,你能感觉到游科尽诚意做到了他们能做到的最好(动作系统和演出),无奈国内关卡设计人员稀少,小学生级别的关卡设计严重拖累了游戏总体表现,希望游科能招个好些的关卡策划再接再励。


IP属地:上海1楼2024-08-20 17:08回复
    上截图


    IP属地:上海6楼2024-08-20 17:17
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      第二章虎先锋之后的流程玩着说不出的难受 第一章明明很舒服的


      IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-08-20 17:32
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