rt简单聊一聊cg中出现的线索。
简单说下背景,本人前单机游戏开发从业者。
本来准备第一时间体验,但是网速太慢下不了玩不了,看了一天cg。
这个游戏肯定有其他结局。
理由如下:
1、游科的这个项目可以说诚意满满。其中各种骨骼就多到让人汗颜。你说他没有多结局肯定不可能。
2、这个项目在战斗,系统等方面多多少少参考了魂类,怪猎,新战神等游戏。这些游戏很多都有隐藏结局。比如只狼的龙之还乡和复归常人以及修罗结局。黑魂的传火灭火结局就是完全不同的。
3、项目主创之一杨奇美术出身,他的美术很牛逼,很多东西有考据(为了还原部分场景直接扫描古建筑)因此很多美术方面的内容,肯定都是设计好的(游戏里面如果有心追求,一块肌肉、一道伤疤、一片瓦都是可以根据剧情效果来特地设计的)
总结以上三点,我来说下cg中的隐藏的内容。
简单说下背景,本人前单机游戏开发从业者。
本来准备第一时间体验,但是网速太慢下不了玩不了,看了一天cg。
这个游戏肯定有其他结局。
理由如下:
1、游科的这个项目可以说诚意满满。其中各种骨骼就多到让人汗颜。你说他没有多结局肯定不可能。
2、这个项目在战斗,系统等方面多多少少参考了魂类,怪猎,新战神等游戏。这些游戏很多都有隐藏结局。比如只狼的龙之还乡和复归常人以及修罗结局。黑魂的传火灭火结局就是完全不同的。
3、项目主创之一杨奇美术出身,他的美术很牛逼,很多东西有考据(为了还原部分场景直接扫描古建筑)因此很多美术方面的内容,肯定都是设计好的(游戏里面如果有心追求,一块肌肉、一道伤疤、一片瓦都是可以根据剧情效果来特地设计的)
总结以上三点,我来说下cg中的隐藏的内容。