国内那么大个网游蛋糕。万一单机火了,带起一波3A单机潮流,甚至哪怕没有潮流,每个玩家每天不玩网游而是玩几小时黑神话。就算10天通关,全国网游要损失10天的月活流量,就是一笔天文数字的损失。
所以黑神话是所有网游的公敌。你能想象一款游戏的玩家在10天甚至更长时间内游戏时间减半,甚至充值都减半么?这是灾难级的,所有网游甚至手游公司都不会接受这种结果。哪怕是暂时的流量损失也会导致粘性用户被稀释。
所以黑神话是所有网游的公敌。你能想象一款游戏的玩家在10天甚至更长时间内游戏时间减半,甚至充值都减半么?这是灾难级的,所有网游甚至手游公司都不会接受这种结果。哪怕是暂时的流量损失也会导致粘性用户被稀释。