先从发育路本身说起。首先发育路的绝育路版本是对抗路和打野的天下,加强这两个分路的同时,策划有意地很长时间内持续性地削弱发育路胜率拔尖的射手。刚开始削弱几个实际上对整个发育路的影响不大,可以看作是给其他射手一个上场机会。但是时间证明,发育路英雄池是一个循环队列,一个用来让策划知道下一个该削谁的循环队列😅技术上讲,一个射手被削弱会导致另一个射手崛起,但这个崛起只是胜率数字上的崛起,因为我弱了并不代表你强了😄但是策划乐此不疲,长期循环的削弱导致了发育路这一分路整体性地弱于其他分路,特别是本就如日中天的对抗路和打野英雄,直接导致了双边局这种严重平衡性灾难的出现。绝育路版本从初现端倪到“发扬光大”,再到略有颓势,花了四年有余😁