蚊女就是ssr+豪杰plus,机制上几乎差不多,中规中矩的强度,能打双杰没闪光的阵容,对闪光较为无解。

绝技:列伤均摊伤害,系数比较低只有2400,二连击比较怕闪光,超绝之后能够突破两次(豪杰无法免疫特化突破),加攻击力的效果只能突破不屈才触发


被动:自身高额非暴免伤,解除各种控制,主要是替换业火的。

二觉增加了引爆免伤和持续免伤,持续免伤和自身板面的持续免伤叠加。免伤的计算方法是1÷(1+免伤%),比较针对杰诺斯。
召唤蚊群受支援增幅影响,红装和增幅卡的支援增幅冲突只取最高值,战术卡的支援增幅是增加板面和红装/增幅卡的支援增幅效果可以同时存在,效果是相乘。
蚊群承伤全体80%的伤害,吸收的伤害蚊群减少60%,蚊群吸收的伤害无法转化成真实/额外的。蚊群可以单次过量吸收伤害。

绝技:列伤均摊伤害,系数比较低只有2400,二连击比较怕闪光,超绝之后能够突破两次(豪杰无法免疫特化突破),加攻击力的效果只能突破不屈才触发


被动:自身高额非暴免伤,解除各种控制,主要是替换业火的。

二觉增加了引爆免伤和持续免伤,持续免伤和自身板面的持续免伤叠加。免伤的计算方法是1÷(1+免伤%),比较针对杰诺斯。
召唤蚊群受支援增幅影响,红装和增幅卡的支援增幅冲突只取最高值,战术卡的支援增幅是增加板面和红装/增幅卡的支援增幅效果可以同时存在,效果是相乘。
蚊群承伤全体80%的伤害,吸收的伤害蚊群减少60%,蚊群吸收的伤害无法转化成真实/额外的。蚊群可以单次过量吸收伤害。