强度个人感觉约是T1,低端局表现良好,前期打出优点:一套消耗后很容易拿一血,没法靠近也可以远程消耗,中后期的留人能力非常适合打小团,机动性也很高,十分钟左右叠好被动后打团非常疼。
缼点:
小蓝单独针对一个人扣钱很少,两个人的话又会被化解,二段虽然有着可观的控制时间,可由于是定身控,而且还要小缘贴到脸上控,就很容易被被控制的人打断,这时候减伤也没了,只能原地挨打(也可以选择飞过去之后直接强化普攻后摇当霸体,但控制时间比较少,队友也容易跟不上)
小红一段治疗量还可以,二段只治疗自己的话又有点少,要是自己和队友两个一起治疗的话又会出现两个人残血却又靠在一起的尴尬情况,很容易买一送一。
如果现在队友身上叠层一再二技能飞过去,可能会出现两种尴尬的情况:①队友跟不上②队友跟上了,但自己残血得走了,但是因为队友跟上了,自己就会和队友贴的太近,又飞不太远,又会出现两种分支②1小半血飞在队友身上不敢下来②2残血立刻下来
大招可以和一二技能联动,所以在放技能之前可以提前布局,但是大招飞行速度是真的慢,而且两个有印记的人靠的太近又会被化解,大招看起来很大的范围就有些不够用了(甚至没减速的情况下大多数英雄都能走得比大招快)
如果手里留着两段二技能打团的话,可以间接在以贴脸为代价留两个人(322)但也容易被对方提前察觉,对时间要求苛刻。这个连招也可以拿来打收割。
223可以在不近身的情况下开两个(定身俩人各一秒),但是如果两人靠的太远就很难被一个大招覆盖,太近的话就容易被化解,所以很难一次性开到两个人。
232相比之下就是个折中且灵活的方案,可以定身一个后在选择要不要去飞另一个,或者说在被定身的那个英雄被打残血后挂上一个二收割。
打法思路:
辅助:出门升二,前期如果射手弱且敌方对抗路强势可以选择去对抗路,射手强势随时准备2A2A飞过去打消耗,中期利用高机动性到处游走支援。如果不是碾压的话建议主1,一定要多攒些金币,包括但不限于一一后故意打断方便下一次的20块(残血不建议这么玩),秒放二二直接赚20块。但小缘死亡成本很高,因为她不仅要时刻攒金币,死了之后还扣赃款,但是回城补状态也很消耗时间,又会导致中期稍显乏力。标准:十分钟8百金币
中单:这个打法的前提是在有辅助帮你抢线,或者对面控少,前期伤害还低。因为虽然小缘清线很快,但是要贴脸清,不然支援速度根本比不上。
优点:基本每次都比对面中单多几百块钱。
缺点:很难打出来中单的效果。
推荐出装:邢昭(弥补视野能力)盾。法穿CD(刷钱)抵抗选其一。时之守护(有法强加血量那个)破茧。面具。冰杖。再补一件肉装,乱杀也可以做冰杖改穿透。
技能:可以带闪现治疗或者净化,
净化:个人比较喜欢净化,因为在30秒时有时出现需要越塔的情况,这时候可以飞过去然后净化解塔伤拿一血。也可以配合净化强行定身开团(0.75秒+0.25(强化普攻)的指向控很可观),个人打法比较凶,需要靠前去找机会,就容易被一套带走,这时候很需要就很需要一个净化)
闪现:比较适合打后手收割,甚至在对面控少的情况下先手开团(不过队友可能跟不上)
治疗:比较折中的打法,对面突进强的时候保C,有优势的时候治疗加移速配合行昭进行跟团。
缼点:
小蓝单独针对一个人扣钱很少,两个人的话又会被化解,二段虽然有着可观的控制时间,可由于是定身控,而且还要小缘贴到脸上控,就很容易被被控制的人打断,这时候减伤也没了,只能原地挨打(也可以选择飞过去之后直接强化普攻后摇当霸体,但控制时间比较少,队友也容易跟不上)
小红一段治疗量还可以,二段只治疗自己的话又有点少,要是自己和队友两个一起治疗的话又会出现两个人残血却又靠在一起的尴尬情况,很容易买一送一。
如果现在队友身上叠层一再二技能飞过去,可能会出现两种尴尬的情况:①队友跟不上②队友跟上了,但自己残血得走了,但是因为队友跟上了,自己就会和队友贴的太近,又飞不太远,又会出现两种分支②1小半血飞在队友身上不敢下来②2残血立刻下来
大招可以和一二技能联动,所以在放技能之前可以提前布局,但是大招飞行速度是真的慢,而且两个有印记的人靠的太近又会被化解,大招看起来很大的范围就有些不够用了(甚至没减速的情况下大多数英雄都能走得比大招快)
如果手里留着两段二技能打团的话,可以间接在以贴脸为代价留两个人(322)但也容易被对方提前察觉,对时间要求苛刻。这个连招也可以拿来打收割。
223可以在不近身的情况下开两个(定身俩人各一秒),但是如果两人靠的太远就很难被一个大招覆盖,太近的话就容易被化解,所以很难一次性开到两个人。
232相比之下就是个折中且灵活的方案,可以定身一个后在选择要不要去飞另一个,或者说在被定身的那个英雄被打残血后挂上一个二收割。
打法思路:
辅助:出门升二,前期如果射手弱且敌方对抗路强势可以选择去对抗路,射手强势随时准备2A2A飞过去打消耗,中期利用高机动性到处游走支援。如果不是碾压的话建议主1,一定要多攒些金币,包括但不限于一一后故意打断方便下一次的20块(残血不建议这么玩),秒放二二直接赚20块。但小缘死亡成本很高,因为她不仅要时刻攒金币,死了之后还扣赃款,但是回城补状态也很消耗时间,又会导致中期稍显乏力。标准:十分钟8百金币
中单:这个打法的前提是在有辅助帮你抢线,或者对面控少,前期伤害还低。因为虽然小缘清线很快,但是要贴脸清,不然支援速度根本比不上。
优点:基本每次都比对面中单多几百块钱。
缺点:很难打出来中单的效果。
推荐出装:邢昭(弥补视野能力)盾。法穿CD(刷钱)抵抗选其一。时之守护(有法强加血量那个)破茧。面具。冰杖。再补一件肉装,乱杀也可以做冰杖改穿透。
技能:可以带闪现治疗或者净化,
净化:个人比较喜欢净化,因为在30秒时有时出现需要越塔的情况,这时候可以飞过去然后净化解塔伤拿一血。也可以配合净化强行定身开团(0.75秒+0.25(强化普攻)的指向控很可观),个人打法比较凶,需要靠前去找机会,就容易被一套带走,这时候很需要就很需要一个净化)
闪现:比较适合打后手收割,甚至在对面控少的情况下先手开团(不过队友可能跟不上)
治疗:比较折中的打法,对面突进强的时候保C,有优势的时候治疗加移速配合行昭进行跟团。