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除了地图和引导,对黑猴改进的最大建议

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加强boss战的演出和反馈体验,交互,在难度上做一些取舍,给法宝和妖怪精魄分配更多的战斗资源
尤其法宝设计不完善可以多加很多,正好加强演出效果
变身和精魄,也可以多分配战斗资源,比如一次能备选多个变身和多个精魄,降cd降法力消耗。且不说正面效果,不然真的是浪费啊。。。
动作系统是有的,但是和boss的协调并不好,可boss设计的又这么多且丰富,美术效果和场面这么好,打起来的体验却不尽如人意,实在是有些浪费资源了
这至少是在后续更新可以做到的,本质问题是黑猴的“动作”性能并不高且和boss不协调,但改动作和boss是几乎不可能的,扬长避短却可以做到
有无敌帧、有位移、有Z轴、有技能体金刚体、有打断、有控制、非常强的翻滚、打起来却是你一套我一套折磨玩家
地图、战斗、指引、演出一改,这游戏90分以上我觉得完全没问题,拿个年度都没争议


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-21 23:53回复
    游戏发布至今有更新吗?


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2024-08-22 12:20
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