看了小日子的试玩总结几点吧
1.之前pv突刺掉气,但是打中回三分之一那么多
袈裟没删,袈裟踏步斩这些打中回的气都很多,老气刃1,2也都有,气刃应该是推摇杆来位移,不推遥杆就是老气刃1,2
2.登龙前置动作还是气人突刺,只不过肉眼可见的比世界快了,登龙下刀如果判断登不到可以翻滚取消,也不掉刃,这下没有节目效果了,大回旋开完刃也可以翻滚取消收刀,或者你直接接那个新动作,太逆天了
3.集中模式有纵斩和横斩两种,尤其是横斩很炸裂的伤害,伤害比登龙都高,还升两层刃,之后可以直接派生气刃3,然后开刃,也就是说你开局就能红刃
4.登龙还是7跳伤害,落地不涨气没法接见切了,但是可以选择性接次元斩,接了次元斩是收刀状态而且掉到白刃,但是伤害很可观,多段伤害猛的一批,对比下来,登龙7跳和大居两跳的伤害都不如次元斩和集中模式开刃的伤害高
5.红刃状态下有一个独有的见切动作,类似于崛起切完书的后跳,后跳完派生大回旋,把红刃气曹回满,至于那个连斩,我倒是没感觉多有用,伤害不高,但是攻速很快,用于打桩吗?倒地肯定还是要登龙的啊,应该是先连斩几刀再登?不好说
6.骑乘成功后落地有一个很帅的收刀动作,刀收完有一跳很高的伤害
7.长按气刃键应该就是之前pv里最后那个动作,蓄力大回旋,好处是不用接气刃3,升一层刃,原地樱花?
8.接下来就是最逆天的,大居升刃而且派生纳刀,继承了崛起的蹲坑机制,但鉴于伤害不高应该也就用于开刃和居登,但是能不能派生气刃,还不知道,没有看到有人演示,总之就是很炸裂,这么高的性能,红刃开起来过于简单,我求求你dlc可别惦记你那个圆月
题外话:部位破坏掉的素材不用捡,直接进背包,任务是即时结算,接任务是去地图上打怪,触发了战斗任务就自动接取,崛起的盟友系统也还在,ui,猫饭和人物捏脸捏身材什么的都很漂亮,但台阶和山歌对唱好像还在,不过无所谓拉,总之就是全方位的优化
1.之前pv突刺掉气,但是打中回三分之一那么多
袈裟没删,袈裟踏步斩这些打中回的气都很多,老气刃1,2也都有,气刃应该是推摇杆来位移,不推遥杆就是老气刃1,2
2.登龙前置动作还是气人突刺,只不过肉眼可见的比世界快了,登龙下刀如果判断登不到可以翻滚取消,也不掉刃,这下没有节目效果了,大回旋开完刃也可以翻滚取消收刀,或者你直接接那个新动作,太逆天了
3.集中模式有纵斩和横斩两种,尤其是横斩很炸裂的伤害,伤害比登龙都高,还升两层刃,之后可以直接派生气刃3,然后开刃,也就是说你开局就能红刃
4.登龙还是7跳伤害,落地不涨气没法接见切了,但是可以选择性接次元斩,接了次元斩是收刀状态而且掉到白刃,但是伤害很可观,多段伤害猛的一批,对比下来,登龙7跳和大居两跳的伤害都不如次元斩和集中模式开刃的伤害高
5.红刃状态下有一个独有的见切动作,类似于崛起切完书的后跳,后跳完派生大回旋,把红刃气曹回满,至于那个连斩,我倒是没感觉多有用,伤害不高,但是攻速很快,用于打桩吗?倒地肯定还是要登龙的啊,应该是先连斩几刀再登?不好说
6.骑乘成功后落地有一个很帅的收刀动作,刀收完有一跳很高的伤害
7.长按气刃键应该就是之前pv里最后那个动作,蓄力大回旋,好处是不用接气刃3,升一层刃,原地樱花?
8.接下来就是最逆天的,大居升刃而且派生纳刀,继承了崛起的蹲坑机制,但鉴于伤害不高应该也就用于开刃和居登,但是能不能派生气刃,还不知道,没有看到有人演示,总之就是很炸裂,这么高的性能,红刃开起来过于简单,我求求你dlc可别惦记你那个圆月
题外话:部位破坏掉的素材不用捡,直接进背包,任务是即时结算,接任务是去地图上打怪,触发了战斗任务就自动接取,崛起的盟友系统也还在,ui,猫饭和人物捏脸捏身材什么的都很漂亮,但台阶和山歌对唱好像还在,不过无所谓拉,总之就是全方位的优化