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蚊女加强了

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蚊女的绝技系数增加了,超绝从原来的2400%提升至4000%。主要是增加了瞬伤命中,面对高闪避的角色也是能够较为稳定的突破了。刚测试了一下50%的瞬伤命中打92%闪避的闪光,基本上一半一半的概率,超绝命中提高至65%,打闪避角色还是可以的。


觉醒技一觉蚊群的系数改成了800%蚊女的攻击力,减伤变成了80%,二觉系数改成1000%。较大幅度的提高蚊群的承伤能力,感觉现在抗伤还是不错的,更多抗伤晚出不屈的优势更大。
引爆伤害减伤是直接减少40%引爆伤害,这个和减缓宝石引爆减伤效果是叠加的,两者直接相加。
“持续伤害减伤”应该是还是描述错误,其实就是持续免伤,大概率正式上线会修改,这个持续免伤和自身60%持续免伤叠加。免伤算法和减伤不同,免伤是:1÷(1+免伤%)



IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-22 21:49回复
    蚊女的定位应该还是辅助,主要是全队的承伤和突破补刀,单蚊女作用有限,需要配合闪光这种大c才能提现作用


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-08-22 21:50
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      还会加强吗,感觉还是一般般


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-22 22:02
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        没有免疫特化伤残,还是被闪光克制


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-08-22 22:08
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          要是蚊子也能自爆就好了,十只蚊子,每只自爆减对面不屈持续回合,这样不是挺猛的嘛


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-08-22 22:44
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            没用加强个寂寞,直伤再怎么加不然额外一根毛


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-08-22 22:45
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              只有一半一半的概率能命中吗?也就是说命中和闪避是加算?不然怎么也得高于75%吧


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-08-22 22:45
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                基本满意了,没aoe快速破蚊群也不是她的问题


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-08-22 22:46
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                  还是一个垃圾,同列突破


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-08-22 22:50
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                    这个持续免伤和囚犯的是不是不一样?不然很垃圾


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-08-22 22:53
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                      只能说能用了。多强也没有多强。二超蚊女不如拿二超闪光,或者十月核心


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-08-22 23:25
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                        策划到底测试过吗,400万攻一觉3.2亿蚊子血,二觉4亿。假如对面一发打你全体十亿,蚊子分担八成,就是8亿,然后免伤八成,就是1.6亿血损失。勉强可以3到4发大c伤害


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-22 23:40
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                          突然发现,蚊女的非暴和其他人的有区别,蚊女的是非暴击伤害免伤,其他人的包括杰诺斯都是非暴击免伤,效果介绍也不太一样了,还有凤凰二觉原本的是非暴击伤害免伤(减免所有类型的伤害),现在也改成了(减免所有类型的非暴击伤害),二爷知道这有什么区别吗?


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-22 23:50
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                            我觉得这样挺好的,出个不上不下的东西,不至于逼氪,不抽也影响不了多少,存存票


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-08-22 23:54
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                              那蚊女还是得怼攻击装吧,就怕怼攻击装会太脆


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-08-23 00:04
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