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文明7人口机制没人提吗

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管子上@ursa Ryan 这个博主说的,因为取消了工人,城市改良需要人口来建造,就是说每增加一个人口就可以增加一个改良(农村种植园矿山等)


IP属地:意大利1楼2024-08-23 13:35回复
    而且疑似人口不能随便切了?就是不能随时改变锁粮还是锁生产力了,也不能搞Civ6里面那种全锁回合金骗宣的抽象操作了


    IP属地:意大利2楼2024-08-23 13:37
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      这个博主有没有说奇观方面的改动?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-08-23 13:39
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        扩地机制改为文化炸弹。无法用金币买格子,每增加一人口可以选择一个地块改良农场等,并同时释放文化炸弹,除此之外似乎也不再有随着文化累积自然扩地的机制。


        IP属地:意大利4楼2024-08-23 14:08
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          粮仓、纪念碑等设施占据格子,且只能相邻城市区域放置,意味着所有的粮仓、纪念碑、学院、商业等全部都要彼此相邻,不能像6代那样直接在3环拍学院。不过改良(农村矿山渔船等)可以放置在任何地方,但受到扩地机制影响,只能由上一个改良触发的文化炸弹扩地,所以基本上也是挨着上一个改良。


          IP属地:意大利5楼2024-08-23 14:12
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            7的人口更重要了,吸取了6人口无用的教训了吧


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-08-23 16:05
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              这一代还有三格范围的限制吗?


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-08-23 16:15
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                这不就成群星了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-08-23 17:37
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                  奇迹时代5


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-08-23 19:10
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                    奇观和文明绑定?有的文明好几个奇观,有的文明就一个甚至没有,这怎么平衡


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-23 19:49
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                      人口能吓死人,看这双马战车就知这是古典时代,这19人口。。---这图上确实有19个改造的地块。但好像也是扩到3环而已,如果3环改良扩地没有限制那么就有4环了吧,但这图上4环没有扩到


                      IP属地:四川12楼2024-08-24 00:54
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                        至少人口能利用起来了,


                        IP属地:日本来自Android客户端13楼2024-08-24 12:10
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                          人口7要回归了?


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-08-24 12:59
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                            想致富先砍树,砍树大军生生不息?


                            IP属地:新加坡来自iPhone客户端15楼2024-08-24 15:54
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                              参考奇迹时代4,有人口就能分配地块,地块分配后,自动生成改良设施


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-08-26 16:59
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