要我说,你黑猴既然都这么“魂”了,干脆就写一个特别俗的魂系故事不就完事了?
现在争议这么大何必呢搞得。
比如我来写一个——
大圣不是被打成6个魂器么。
这6个魂器,就类似于魂游里面的什么火啊之类的神力。它们分散到6个地图,改变了当地无数妖怪和人的秉性,扭曲了它们。
每一个魂器可以代表大圣的一个性格或者说特质,只是正反两面,比如“勇敢”的同时,也可以说是“好战、嗜血”,
就这种设定,设计6个,通过坏的那一面扭曲一个地区,然后天命人去打通这个地区,把魂器收回,转化成正的那一面。
最后6个地区全部收完,有3种结局给你选,就和魂游灭火、传火多结局类似:
1、觉得大圣爷太坏了,我要把你干碎,世间从此再无孙悟空。
2、大圣爷是好人,我给你复活,同你一起去干碎天庭。
3、我天命人要当新大圣,把力量给自己用。
这不就完了?
宫崎英高就拿这套模版,做了十多年游戏了,我可以说小高所有游戏的内核本质上就是上面这一套。俗是俗了点,但应该没啥大问题。
现在争议这么大何必呢搞得。
比如我来写一个——
大圣不是被打成6个魂器么。
这6个魂器,就类似于魂游里面的什么火啊之类的神力。它们分散到6个地图,改变了当地无数妖怪和人的秉性,扭曲了它们。
每一个魂器可以代表大圣的一个性格或者说特质,只是正反两面,比如“勇敢”的同时,也可以说是“好战、嗜血”,
就这种设定,设计6个,通过坏的那一面扭曲一个地区,然后天命人去打通这个地区,把魂器收回,转化成正的那一面。
最后6个地区全部收完,有3种结局给你选,就和魂游灭火、传火多结局类似:
1、觉得大圣爷太坏了,我要把你干碎,世间从此再无孙悟空。
2、大圣爷是好人,我给你复活,同你一起去干碎天庭。
3、我天命人要当新大圣,把力量给自己用。
这不就完了?
宫崎英高就拿这套模版,做了十多年游戏了,我可以说小高所有游戏的内核本质上就是上面这一套。俗是俗了点,但应该没啥大问题。