从隔壁工资入坑的,工资本身就是五年才完成的游戏,最终观感其实不错,尤其是创意工坊给的增补一定程度上弥补了制作组的低产能。然而这个游戏,做了七年还差得老远,一块肥沃地加一块无限铁就足以杀死比赛。人机几乎不存在,除非地狱开局才能给到压力,他的地打下来还是空白一片要从新开始。最严重的是地块之间分配物资很痛苦,我觉得很难绷的一点是都已经有马了为什么不用马车运送?地块间还要互相交易而不是有难支援,导致必须在地块之间存板甲当作货币。外部贸易更是,买东西贵上天了(相比卖价)。石墙,城防也搞不了,造景几乎不存在,当然纯自然风光做的很好看,表扬细节模式里地图的花。还有一点是畜力耕作,在大田里效率奇低,只有一只动物耕地还在两头来回跑难绷。甚至我很难认为它是半成品。真正意义上低产能毁了一个游戏,这游戏巨上头且可开发的玩法很多,尤其是联机,希望这群人能早日007,少说至少要p社的更新速度吧
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