首先个人先表达下自己的个人观点(不同意见勿喷)
1、上来直接问刮骨致命哪个好的,纯垃圾问题。
2、用了之后觉得没提升回来骂人的,纯沙雕行为。
好了接下来说一下致命和刮骨:
1、致命的描述是,12%的概率1.9倍伤害,其实就是12%概率本次攻击的伤害计算,奋迅这个参数增加0.9,就是90%。触发概率是每次独立计算12%。
2、刮骨的描述是,15%降低角色所有属性,其实就是五维(武智体灵命)
ps:个人目前获得的信息中,命灵这两个属性是已经几乎没用了
那么,你自己要用刮骨还是致命的情况就会变为:
1、找到你当前副本的怪物的武智体数据
2、对比怪物出刮骨之后,削减的体质(只算体质是目前我认为怪物武智减少也跟角色对怪物造成的伤害无关)带来的伤害收益,和出致命带来的伤害收益,加上致命武器和刮骨武器的价格差,你最能接受什么。
3、记住,一定要看你自己当前的配置,他**的这是你自己用又不是别人用,你不看自己的当前配置就乱jb看别人怎么说有个叼毛用。别人能完全清楚你配置吗?就算清楚,别人还有那个闲心帮你仔细估算?不坑你就算对你好了。
至于体质在伤害计算里面具体的计算参与公式,我只能说我不清楚,有能耐的就自己去贴吧找找或者请教大神吧。没有什么绝对优劣,只是看你能用花多少钱获得最能接受的伤害而已。
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1、上来直接问刮骨致命哪个好的,纯垃圾问题。
2、用了之后觉得没提升回来骂人的,纯沙雕行为。
好了接下来说一下致命和刮骨:
1、致命的描述是,12%的概率1.9倍伤害,其实就是12%概率本次攻击的伤害计算,奋迅这个参数增加0.9,就是90%。触发概率是每次独立计算12%。
2、刮骨的描述是,15%降低角色所有属性,其实就是五维(武智体灵命)
ps:个人目前获得的信息中,命灵这两个属性是已经几乎没用了
那么,你自己要用刮骨还是致命的情况就会变为:
1、找到你当前副本的怪物的武智体数据
2、对比怪物出刮骨之后,削减的体质(只算体质是目前我认为怪物武智减少也跟角色对怪物造成的伤害无关)带来的伤害收益,和出致命带来的伤害收益,加上致命武器和刮骨武器的价格差,你最能接受什么。
3、记住,一定要看你自己当前的配置,他**的这是你自己用又不是别人用,你不看自己的当前配置就乱jb看别人怎么说有个叼毛用。别人能完全清楚你配置吗?就算清楚,别人还有那个闲心帮你仔细估算?不坑你就算对你好了。
至于体质在伤害计算里面具体的计算参与公式,我只能说我不清楚,有能耐的就自己去贴吧找找或者请教大神吧。没有什么绝对优劣,只是看你能用花多少钱获得最能接受的伤害而已。
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