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【更新公告汉化】UAD-24.8.26-1.6.0.4版本

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"Small Update v1.6.0.4"大家好,我们提供这个补丁,它包含了一些需要的改进和修复。请阅读:
1.改进了AI舰队,使其在无路可退的情况下,真的可以去尝试逃离或展开劣势的战斗。2.对自动战斗进行了重要改进,以给出可预测的结果,不迫使玩家进行太多无意义的战斗。3.舰队路径搜索方面的改进,也改善了之前港口内船舶参与任务时的交战距离的一致性。以前,在港船只有时会在过远的地方产生战斗。4.进一步平衡舰船成本,并调整了战役/海军学院的资金。新的成本将更好地代表舰艇本身的作战能力,这有助于人工智能系统和自动战斗系统的运行。5.调整了弹药和燃料的补充率,增加了去临近的盟友和友好港口进行就近补给的必要性。6.自动设计优化。7.战斗AI调整。8.船只可见性调整,同时修复了先前过强的宽度吃水比带来的低可见效果,导致船只难以发现或击中。9.航向操纵进一步均衡化,从而提高整体逼真的舰船操控感。10.炮弹散步逻辑改进,增强了炮火准确度一致性。11.解决了各种可能的(和罕见的)导致代码异常的情况,使得开始战役战斗时导致舰船无法射击或移动,迫使玩家重启游戏。如果您仍然遇到问题,请告诉我们。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-08-27 12:26回复
    有劳了


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2024-08-27 13:56
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      3q


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-08-27 16:23
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        自动战斗预测那个游戏里面没看到啊,是要开新档吗?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-08-27 22:39
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          航向操纵改进之后是不是没有跟随鼠标的方向辅助线了?感觉是负面优化


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-08-29 10:55
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            分享一下我自己的1604体验,第一是刚进入战斗的时候船没有1516抖得那么狠,第二是鼠标点航向的时候,49节,没以前摇摆的那么厉害了,第三是射击同一个目标的时候命中率上限增幅比较明显(我也没考究是因为1604调整了基础命中还是1604上调了射击同一个目标时的精度增加上限)


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-08-29 15:51
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              为什么我左下角的ai指挥不见了


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-08-29 20:40
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                现在还会有一艘潜艇卡海峡过不去的情况吗?
                大地图上,从太平洋移动到美国西海岸还是要把鼠标一直往左移吗? 还是说可以实现滚动了
                搞不懂汉化为什么不能把地名也汉化了,战役结束割地交互是真垃圾,哪是哪都不懂,不能像别的游戏那样大地图割地
                现在过回合还会很慢吗?


                IP属地:福建8楼2024-08-30 00:15
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                  封锁他国到底能不能给自己经济收益啊


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-08-30 00:33
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                    “不迫使玩家进行无意义的战斗”
                    指老子3条超战➕一堆驱逐舰的大舰队,被对面一条驱逐打出2个重伤,然后对面驱逐舰还跑了。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-08-31 18:47
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                      对最近几天制作组更新的1.6.0.4Rx1和1.6.0.4Rx2修复版本的更新公告补充汉化。
                      1.6.0.4Rx1修复版本上传:
                      1.调整燃料/弹药补充。现在的补给要求没有1.6.0.4过于严格,如果供应得当,舰队可以保持足够的弹药和燃料水平。
                      2.关于在战役中战斗开始时舰船不开火或不转向的问题(由于代码异常)的进一步潜在修复
                      请重新启动Steam以获得更新。
                      1.6.0.4Rx2修复版本上传:
                      1.(也许)修复了战役中罕见的代码异常导致战斗开始时射击/转向冻结的原因。谢谢玩家们的持续反馈。
                      2.此更新的重要性能优化已完成。你应该注意到在所有游戏关卡中fps的整体提升。
                      3.修正了美国无畏舰1号船体的炮廓炮问题。
                      4.重要改进,优化了炮弹散布和分段的命中逻辑。你应该注意到,过去你击中一个装甲防护的一部分时,会有极端的一致性(译注:这在以前是不符合制作组设计的,大概)。例如,以前“全有或全无”(译注:堡垒V)的装甲方案可能更脆弱,因为一个取决于击中的角度的bug,当前部或后部的装甲带在侧面被击中时会错误地触发对中部装甲带的穿透。
                      请重新启动Steam以获得更新。


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-08-31 20:02
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                        1.6.0.5更新了


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-09-06 01:03
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