准备整点活,让良秀不走常规体系
。
血量:中上,速度4到8,抗性:斩击1.0,突刺2.0,打击0.5。
攻击等级修正:+0,+2,+5,+2
被动:嫉妒持有3,若自身速度高于对方,则速度每差1使自己造成伤害+3%(最多15%),若目标带有束缚则改为+5%(最多25%)
使用3技能或赤瞳ego(两个都算)后,下两回合使自己进入ego共鸣状态。ego共鸣状态:进入该状态时清除自己的混乱状态(和狼夫一样,硬控解不了),使自己所有的打击技能转变为斩击属性(锤子变剑),施加束缚的硬币改为施加等层数的流血并增加3级流血强度,该人格施加的束缚视为特殊流血(为了吃一个两字饰品,懂的都懂)
1技能嫉妒打击3+4+4。若自身速度>敌方则硬币威力+1。硬币2:命中时施加2层束缚
2技能暴食打击4+4+4+4。速度每>敌方2点则硬币威力+1(至多+2)。硬币1,2:命中时施加1层束缚,硬币3:命中时施加1层蜘蛛丝。蜘蛛丝:拼点威力-1,记录自身束缚数,下回合开始时移除该buff并获得记录的束缚数的1/2。若处于ego共鸣状态,则改为拼点威力-2,受到伤害时增加2级流血强度并使攻击方回复最大生命值的5%(每名角色最多触发2次)
3技能暴怒斩击10+15,使用时使攻击容量提高“场上带有束缚的单位”的数量,主目标每有1层束缚则伤害+5%,最多50%。硬币1:命中时施加3层流血,命中时施加等同于束缚层数的麻痹。击杀时:使所有友方角色回复15%的最大生命值。
守备格挡12+6,若目标带有束缚则使其获得2层伤害弱化
若处于ego共鸣状态则改为使用特殊反击(狼夫同款哦
)
反击斩击3+5+5,使用时,使目标获得2层警戒对象
警戒对象:与良秀以外的罪人拼点时威力-1,对良秀以外的罪人造成伤害时使良秀下回合获得1层强壮和2层伤害强化。回合结束时层数-1。对同一目标重复使用时警戒对象的buff无法叠加。
打分规则懒得说了,看我以前发的帖去。


血量:中上,速度4到8,抗性:斩击1.0,突刺2.0,打击0.5。
攻击等级修正:+0,+2,+5,+2
被动:嫉妒持有3,若自身速度高于对方,则速度每差1使自己造成伤害+3%(最多15%),若目标带有束缚则改为+5%(最多25%)
使用3技能或赤瞳ego(两个都算)后,下两回合使自己进入ego共鸣状态。ego共鸣状态:进入该状态时清除自己的混乱状态(和狼夫一样,硬控解不了),使自己所有的打击技能转变为斩击属性(锤子变剑),施加束缚的硬币改为施加等层数的流血并增加3级流血强度,该人格施加的束缚视为特殊流血(为了吃一个两字饰品,懂的都懂)
1技能嫉妒打击3+4+4。若自身速度>敌方则硬币威力+1。硬币2:命中时施加2层束缚
2技能暴食打击4+4+4+4。速度每>敌方2点则硬币威力+1(至多+2)。硬币1,2:命中时施加1层束缚,硬币3:命中时施加1层蜘蛛丝。蜘蛛丝:拼点威力-1,记录自身束缚数,下回合开始时移除该buff并获得记录的束缚数的1/2。若处于ego共鸣状态,则改为拼点威力-2,受到伤害时增加2级流血强度并使攻击方回复最大生命值的5%(每名角色最多触发2次)
3技能暴怒斩击10+15,使用时使攻击容量提高“场上带有束缚的单位”的数量,主目标每有1层束缚则伤害+5%,最多50%。硬币1:命中时施加3层流血,命中时施加等同于束缚层数的麻痹。击杀时:使所有友方角色回复15%的最大生命值。
守备格挡12+6,若目标带有束缚则使其获得2层伤害弱化
若处于ego共鸣状态则改为使用特殊反击(狼夫同款哦

反击斩击3+5+5,使用时,使目标获得2层警戒对象
警戒对象:与良秀以外的罪人拼点时威力-1,对良秀以外的罪人造成伤害时使良秀下回合获得1层强壮和2层伤害强化。回合结束时层数-1。对同一目标重复使用时警戒对象的buff无法叠加。
打分规则懒得说了,看我以前发的帖去。
