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关于坦度和输出详解。

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版本越来越肉,本质上是联盟科技随着时间越点越高,暴击抵抗和爆伤抵抗导致无爪子输出暴击无效。
又新增很多强力坦克。
防御属性很多
接下来盘点一下各种防御属性。
1-护甲
1000点减免6.6伤害,坦克可以达到10000,但是觉醒技无视50%,无对应攻击属性。
2-免伤
生效上限70%,肉装一般都堆这个。
对应的就是破甲,通常免伤和破甲都能堆到140,差不多持平。
3-抵御
新增属性,与免伤效果一样。
无对应攻击属性。
4-减伤
主要来源是18圣,符文守护者,魔盾。
18圣增加15%减伤,守护者能叠到50%,主坦用守护者比幻影好,其他用幻影更好。
对应的是增伤,狐狸,黑妹等等,无上下限。
5-格挡
按几率减少33.3%伤害,逆鳞增加60格挡,也就相当于20多免伤。
对应的是精准,所以对面不带逆鳞的话,精准相当于是无效属性。
6-暴击
神奇的属性,暴击率也能增加暴击伤害。
1+暴击+暴击*爆伤,但是爆伤抵抗高于暴击伤害暴击又无效了。
科技增加大量双爆抗性,导致无爪子暴击伤害很低。
7-念力
增加防御和输出。
实际完成的伤害要把以上的属性挨个乘一遍,所以经常打出几百k的低伤害。
假如伤害是1000W,10M。破甲又不高的情况下。
基础伤害10000000×60%护甲×40%免伤×90%抵御×90%格挡×60减伤×90%格挡×100%念力×100%暴击=1M
一般情况下打肉差不多就是这个伤害。
是不是打大树总出1M?
所以没爪子的话尽量放弃暴击属性,穿破甲装备比较好。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-08-29 14:44回复


    IP属地:北京2楼2024-08-29 15:03
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      IP属地:广西3楼2024-08-29 15:07
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        讲的清楚多了,比公众号的理解强不少


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-08-29 18:00
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          大树、光头、牛哪个肉一点


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-08-29 18:10
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            暴击这个属性是大佬玩的
            平民只管做破甲就是了
            暴击高暴伤低是常态


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-08-29 18:21
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              你再回去看看 守护者 18圣和圣卫 已经改了 变成最终血量减少多少


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-29 18:31
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                帖子是好贴,但是部分信息已经落后了。
                暴伤不够不能暴击的设定已经改很久了。


                IP属地:广西8楼2024-08-30 17:14
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                  IP属地:重庆9楼2024-09-12 01:40
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                    IP属地:上海10楼2024-09-12 09:12
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                      所以符文三、四号位,双爆伤抵抗好还是双护甲好啊?


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-09-29 00:11
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                        现在好多光头都是150到160以上,完全打不动


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-10-05 12:09
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