1、破碎空间DLC的氛围基调是神秘和恐怖;
2、进入DLC的方式是游戏本体里有的一个实验室(或者是太空站),而破碎空间所在的Cavnik星系不存在于本体中;
3、本体定居星系和Cavnik星系的连接是一种看似虫洞的东西,具体是什么还需要玩到才知道,可能涉及剧情;
4、在Cavnik星系(虫洞的另一端)有一个Kai星球,星球上是瓦鲁主城Dazra,这些之前就知道了,而预告片中Dazra附近环绕的一圈漩涡状,是DLC剧情里需要解决的问题之一。而且在漩涡里会窜出怪物。
5、破碎空间中,由于第一点氛围基调包含恐怖,因此dlc中的新敌人会更加富有侵略性,会突脸jump scared,近距离战斗的烈度增强,因此合理怀疑dlc中会加强近战玩法;
6、基于第1、5两点,两个外网博主,一个把破碎空间比喻做星空版毁灭战士,另一个说像死亡空间。
7、破碎空间中,瓦鲁家族有多个派系,玩家可以选择效忠谁。同时游戏里存在轻度的外交游玩流程。
8、破碎空间的剧情流程发生在Dazra城的范围内,如果玩家喜欢,完全可以在Dazra城内完成整个DLC流程。当然如果走到城市的边界,还是可以像本体那样跑到野外,刷那些随机分布的兴趣点。
9、新生物,新敌人,新装备。(老生常谈不奇怪)
2、进入DLC的方式是游戏本体里有的一个实验室(或者是太空站),而破碎空间所在的Cavnik星系不存在于本体中;
3、本体定居星系和Cavnik星系的连接是一种看似虫洞的东西,具体是什么还需要玩到才知道,可能涉及剧情;
4、在Cavnik星系(虫洞的另一端)有一个Kai星球,星球上是瓦鲁主城Dazra,这些之前就知道了,而预告片中Dazra附近环绕的一圈漩涡状,是DLC剧情里需要解决的问题之一。而且在漩涡里会窜出怪物。
5、破碎空间中,由于第一点氛围基调包含恐怖,因此dlc中的新敌人会更加富有侵略性,会突脸jump scared,近距离战斗的烈度增强,因此合理怀疑dlc中会加强近战玩法;
6、基于第1、5两点,两个外网博主,一个把破碎空间比喻做星空版毁灭战士,另一个说像死亡空间。
7、破碎空间中,瓦鲁家族有多个派系,玩家可以选择效忠谁。同时游戏里存在轻度的外交游玩流程。
8、破碎空间的剧情流程发生在Dazra城的范围内,如果玩家喜欢,完全可以在Dazra城内完成整个DLC流程。当然如果走到城市的边界,还是可以像本体那样跑到野外,刷那些随机分布的兴趣点。
9、新生物,新敌人,新装备。(老生常谈不奇怪)