前排叠甲:纯个人想法。卡表目前表示不削而且直接锁帖子。他原本可以不管大家意见的但是他还是装了一下。所谓自由国度嘛
至少过把瘾
1.对阵非神秘系,能力能量值不能低于0(现在是50%).此举至少盘活虚无、蜘蛛99.凭什么生化系特色要被你砍掉。
2.对阵神秘系,能量增益非正常时间结束(化解,无效,增益免疫,时间缩短),延长8秒能量增益暂停时间。
3.招架sp,穿透不起作用,对手掉血减半。不能躲,至少有应对方法。
4.不死增益不再获得能力。这也是多数玩家诟病的一点,一点办法没有,打又打不死,开无敌还连续看三场动画
5.增加sp1和sp2后摇。这一点应该适用于更多角色。我认为“sp不能反打”的角色在防守上已经很占优势。
6.拥有能量增益的时候不能开sp3.这不是一个并列项,可以和前面某一项交换。这样大蛇就有了被无限白嫖的弱点。不过他sp1.2破防,常规也不能一直压格挡(不知道ai有没有意识到。doom ai就知道扇人大嘴巴子)

1.对阵非神秘系,能力能量值不能低于0(现在是50%).此举至少盘活虚无、蜘蛛99.凭什么生化系特色要被你砍掉。
2.对阵神秘系,能量增益非正常时间结束(化解,无效,增益免疫,时间缩短),延长8秒能量增益暂停时间。
3.招架sp,穿透不起作用,对手掉血减半。不能躲,至少有应对方法。
4.不死增益不再获得能力。这也是多数玩家诟病的一点,一点办法没有,打又打不死,开无敌还连续看三场动画

5.增加sp1和sp2后摇。这一点应该适用于更多角色。我认为“sp不能反打”的角色在防守上已经很占优势。
6.拥有能量增益的时候不能开sp3.这不是一个并列项,可以和前面某一项交换。这样大蛇就有了被无限白嫖的弱点。不过他sp1.2破防,常规也不能一直压格挡(不知道ai有没有意识到。doom ai就知道扇人大嘴巴子)