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从两万七到五千多,EVE国服出了啥问题

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晒身份证省的有人说我云


IP属地:山东1楼2024-08-31 12:58回复
    距离Humm被楼主禁言,将不能再进行回复
    上手速度导致的“玩法欺诈”
    隔壁完美曾经代理过一个废土风格,自己组装战车参与对战的游戏,玩法很有趣,宣发到位,但是上线光速暴死。原因就是起步太慢,玩家看主播各种整活造车开心的一批,自己进来发现只能玩机枪小皮卡,想要别的要么费大劲肝配件要么花钱买车包。见此情景,玩家大呼上当纷纷退坑。实际上当初完美只要是多给点起步免费礼包,哪至于整成这样。EVE也是一样的问题,宣发和游戏实际内容严重不符,玩家进来啥都不能开,要么花钱吃脑浆子(没脑浆子那会留存度更差)要么成年论月蹲站挂技能点,一个月还得花50(虽说在月卡制里这算便宜的),玩个锤子。也因此EVE的玩家月留存度差不多是网游里最差的。想解决这个问题也是非常简单,把新手引导任务做长点奖励给多点,搞类似驾照系统,完成一个级别的驾照自动把对应出生点种族的对应舰船武器技能拉到4再送点技能点,然后再去考更高级别的执照,在完成对应执照前不能进入对应区域,比如C本只能在高安,B本可以下低安,A本才能去00虫洞。这样能避免熟悉游戏内容之前就被骗黑煤窑或者进低安被星门痴汉抬走。
    之后就是毁誉参半的系统复杂度了,既是游戏特色也是一个劝退点,不做太多讨论,但是个人认为大部分系统都该去做简化,尤其是制造科研。但是2CP反其道而行之,之前的工业系统改动直接把大部分中小制造者直接一波干废。What can I say


    IP属地:山东2楼2024-08-31 12:59
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      游戏内生态烂了
      一个正常生态的沙盒游戏应该有各种类型玩家,但是现在生态基本上崩的一塌糊涂,2CP这几年拼命折腾本来应该是玩家数量最多的高安休闲玩家,削减收益,增加诸如阿三入侵海盗堡垒一类的****。甚至还整出把高安星系搞成00的纯滞涨操作,之前阿三入侵,AC高安通路砍了搞成了长征(这里表扬一下猪场搞的高安大跳桥)。结果就是现在国服纯高安玩家几乎绝种,在这些底层问题下强爆的和宣战的反而不算啥。2CP的脑回路是我把高安玩废了你们都该去00搬砖低安落草。但是大部分玩家选择了卸载游戏。虫洞。。。。。。玩过的都懂,除非是大规模抱团,小团体和单人玩虫洞最后基本都是变冬眠者给人开宝箱,虫洞整体系统和玩法都需要大改。至于00,过于复杂和繁琐的设施系统导致能玩下来的全都是公司化运作,玩游戏玩成上班,时间长了都玩不动了。国服马上又要跟进更新大改系统,会咋样暂且不知。00生态的大一统问题倒是没啥可讨论的,玩家习惯和时区问题,2CP的底层设计在国服这边水土不服,国服玩家喜欢刷的比喜欢打人的多,那么抱团就是最优解,大一统更是必然结局。国服不存在外国人联盟,没有沟通障碍,00联盟大部分成员都是刷子小兵,在哪个联盟刷区别不大,最多就是搬家麻烦点,换个联盟还能认识点新朋友除非平时收割干太绝贴吧喷太多(所以建议尽量别去干踢垃圾桶这种事,收益不大巨拉仇恨),不然刷子何必难为刷子,不过联盟爆炸对于糕层来说就难受了,KFC吃不成咯。问题在于2CP近几年加强海盗玩法导致00的体验越来越差,海盗各种无畏炸弹和隐投还有鬼知道会飞到哪的挺针以及不知道哪里刷出来的交通洞,对于在线人数少的军团堪称灾难,且目前来看2CP不打算改动。本来00玩法就近乎于上班,还刷不痛快,玩个锤子。综上所述,除了大奸商联盟糕层,现阶段那些有固定补损的中大规模挺针队是游戏里体验最好的一帮玩家了。除此以外其他群体玩家体验都不太行,留存度自然越来越低


      IP属地:山东本楼含有高级字体3楼2024-08-31 13:03
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        猪场吃相难看
        实际上猪场算是EVE代理比较有想法的一个,曙光服务器是个不错的尝试,然而却没起到应有的拉新效果反而导致了一定分流。实验室系统个人很喜欢,但是坑了不更新了,新船也挺不错,但是玩家基数小猪场追求最大化效益,全特码的是抽箱子,我抽泥抹皮。EVE国服很不幸的继承了猪场的一贯作风,没钱有钱统统玩泥骂皮。于是玩家跑路了。


        IP属地:山东4楼2024-08-31 13:04
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          2CP挖坑不填
          EVE设定复杂对于喜欢研究剧情的玩家来说很有吸引力,但问题是2CP挖坑不填,游戏里各种大坑从20年前的朱庇特星系到现在的流浪者阿三一个没填。然后是各种露过脸的新玩意卫星坠毁,我不知道还有谁记得14年还是15年那个玩家联盟大战艾玛帝国海军的CG,里头的玩意至今没有下文,再往前追溯还有诸如空间站行走T3战列一类的,结果现在别说空间站行走连舰长小屋都没了。剧情不填坑,新船出的巨慢,已有系统负优化。。。。这种行为对于玩家热情的打击是致命性的。


          IP属地:山东5楼2024-08-31 13:06
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            脚本
            脚本其实没啥好说的。月卡制游戏,官方封付费脚本号是缺乏动力的,因为国服玩家少,KPI考察需要这帮脚本提供付费和在线率,所以脚本问题几乎无解。除非脚本是免费号


            IP属地:山东6楼2024-08-31 13:06
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              社群构建几乎一坨XX
              EVE的社群几乎从一开始就是第二战场,贴吧也好古早的ECF也罢(我忘了是不是叫这个),绝大多数内容都是政工骂街和军团招新,游戏内容讨论极其匮乏,以至于想找点攻略都费劲。有不少玩家一看这社群风气直接吓跑了,游戏都没下。不过视频网站倒还好点。


              IP属地:山东7楼2024-08-31 13:07
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                跟国服有啥关系,整个游戏设计思路的问题啊。我的快乐(km)必须要建立在别人的痛苦(爆船)上,别人越痛苦(死超旗)我成就感越高(拍视频,贴吧嘲讽,大捷hot)。问题是现在大家都不太愿意吃翔:我痛苦我tm可以不玩了,这世界还缺好游戏吗?
                然后就变成:你自己快乐去吧
                为什么国际服人多?很简单,70亿人里面口味独特能让忍住吃翔的总比14亿人多对吧


                IP属地:北京来自手机贴吧8楼2024-08-31 13:11
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                  点进来之前我以为要么是批判3V的,要么是吹欧服的,看完之后觉得还是挺中肯的


                  IP属地:宁夏来自Android客户端9楼2024-08-31 13:22
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                    结论
                    EVE存在极其严重的底层设计问题,从玩法到内容到生态已经完全不适合现在的环境。拉新与留存极低,内容构建非常依赖国服开服前10年那帮老玩家,但问题是老玩家年龄现在普遍已经奔三奔四,几乎没有多少精力可以投入到这种极其消耗时间精力的游戏,更何况现在随着设备机能的提升,可选择的游戏越来越多了,如果不是因为玩了太久沉没成本高,谁还搁这坐牢。


                    IP属地:山东10楼2024-08-31 13:22
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                      就是重复劳动一样。游戏自己的问题


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-08-31 14:00
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                        问题是CCP想改都不能大动了,各个服务器的大00势力已经绑架了玩家,敢改就各种施压,什么燃烧吉他,什么煽动退坑。而运营确实又得罪不起他们,就跟欧服更新又被逼迫吃回去
                        其实不只是国服喜欢刷,欧服玩家势力也喜欢刷


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-08-31 14:25
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                          eve最底层的问题是不好玩,是一群人喊awwbwg,新人刚进游戏就被连续提纯,还留在这游戏的只能说是热爱


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-08-31 14:37
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                            一个活了近20年的小众游戏,现在依然是小众,不也挺正常么


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-08-31 14:42
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                              曙光服已经做了各种我想到和想不到的尝试了。还是失败。我对曙光服的尝试表示尊重,我也充了几千块,反正eve就这样了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-31 14:52
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