上手速度导致的“玩法欺诈”
隔壁完美曾经代理过一个废土风格,自己组装战车参与对战的游戏,玩法很有趣,宣发到位,但是上线光速暴死。原因就是起步太慢,玩家看主播各种整活造车开心的一批,自己进来发现只能玩机枪小皮卡,想要别的要么费大劲肝配件要么花钱买车包。见此情景,玩家大呼上当纷纷退坑。实际上当初完美只要是多给点起步免费礼包,哪至于整成这样。EVE也是一样的问题,宣发和游戏实际内容严重不符,玩家进来啥都不能开,要么花钱吃脑浆子(没脑浆子那会留存度更差)要么成年论月蹲站挂技能点,一个月还得花50(虽说在月卡制里这算便宜的),玩个锤子。也因此EVE的玩家月留存度差不多是网游里最差的。想解决这个问题也是非常简单,把新手引导任务做长点奖励给多点,搞类似驾照系统,完成一个级别的驾照自动把对应出生点种族的对应舰船武器技能拉到4再送点技能点,然后再去考更高级别的执照,在完成对应执照前不能进入对应区域,比如C本只能在高安,B本可以下低安,A本才能去00虫洞。这样能避免熟悉游戏内容之前就被骗黑煤窑或者进低安被星门痴汉抬走。
之后就是毁誉参半的系统复杂度了,既是游戏特色也是一个劝退点,不做太多讨论,但是个人认为大部分系统都该去做简化,尤其是制造科研。但是2CP反其道而行之,之前的工业系统改动直接把大部分中小制造者直接一波干废。What can I say
隔壁完美曾经代理过一个废土风格,自己组装战车参与对战的游戏,玩法很有趣,宣发到位,但是上线光速暴死。原因就是起步太慢,玩家看主播各种整活造车开心的一批,自己进来发现只能玩机枪小皮卡,想要别的要么费大劲肝配件要么花钱买车包。见此情景,玩家大呼上当纷纷退坑。实际上当初完美只要是多给点起步免费礼包,哪至于整成这样。EVE也是一样的问题,宣发和游戏实际内容严重不符,玩家进来啥都不能开,要么花钱吃脑浆子(没脑浆子那会留存度更差)要么成年论月蹲站挂技能点,一个月还得花50(虽说在月卡制里这算便宜的),玩个锤子。也因此EVE的玩家月留存度差不多是网游里最差的。想解决这个问题也是非常简单,把新手引导任务做长点奖励给多点,搞类似驾照系统,完成一个级别的驾照自动把对应出生点种族的对应舰船武器技能拉到4再送点技能点,然后再去考更高级别的执照,在完成对应执照前不能进入对应区域,比如C本只能在高安,B本可以下低安,A本才能去00虫洞。这样能避免熟悉游戏内容之前就被骗黑煤窑或者进低安被星门痴汉抬走。
之后就是毁誉参半的系统复杂度了,既是游戏特色也是一个劝退点,不做太多讨论,但是个人认为大部分系统都该去做简化,尤其是制造科研。但是2CP反其道而行之,之前的工业系统改动直接把大部分中小制造者直接一波干废。What can I say