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萌新提问。

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这游戏感觉好难,打普通难度ai都打不过,有没有大佬分享一下运营套路和城镇升级优先级


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-08-31 19:49回复
    亡灵选英雄无主,第一天造僵尸买完所有兵第二天造酒馆招一个新英雄所有兵给他,直接刷野怪,副英雄捡资源。技能主点种族天赋(可以冰霜巫妖开荒,死亡之链打怪海)和战斗学,副点大涂鲨。什么招魂术都不需要,最多点一下士气低落。建筑优先市场国会,造兵建筑随意,出啥兵无所谓,主要是主将能开无双。开战的时候英雄拉最前面,死了还能爆一堆小骷髅


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-31 22:06
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      看你打什么图了,有些图有发育时间,有些图没有


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-09-01 00:20
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        教你一个开挂方法:
        选精灵阵容,英雄点尾见,开局设置首府,英雄移动点点到最高(方便升级和创造力)。
        英雄点创造力和箭术。
        首府快速点出生命神殿。然后月狼升级成野蛮亡灵这一强力兵种,野蛮亡灵自带召唤,召唤小精灵作为前排,自己是远程押后,配合尾见的箭术,和创造力带来的稀奇古怪的技能,你就一路躺赢了。
        之所以说开挂,因为按理应该是德鲁伊通过生命神殿升级成野蛮亡灵,这是一个高级兵种,数量少且贵。但中文版(我玩的2.7.0开中文)是低级兵月狼升级,数量多且廉价,一周能出二十多个,电脑不会切后排,二十个野蛮亡灵直接横扫全图。


        IP属地:陕西4楼2024-09-12 00:57
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          我认为这游戏和英雄无敌思路上最大的区别在于:
          英雄无敌追求无伤或者低伤扫野
          英雄之时的思路是你的部队扫野必须越扫越多或者越扫越强技能尽可能找创造新兵的,所有召唤术都强无敌(直接切后排,或者放前排减少自身战损)


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-09-12 18:19
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