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星际-罐头
活跃吧友
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这游戏感觉好难,打普通难度ai都打不过,有没有大佬分享一下运营套路和城镇升级优先级
送TA礼物
IP属地:黑龙江
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1楼
2024-08-31 19:49
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牧青文
核心吧友
6
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亡灵选英雄无主,第一天造僵尸买完所有兵第二天造酒馆招一个新英雄所有兵给他,直接刷野怪,副英雄捡资源。技能主点种族天赋(可以冰霜巫妖开荒,死亡之链打怪海)和战斗学,副点大涂鲨。什么招魂术都不需要,最多点一下士气低落。建筑优先市场国会,造兵建筑随意,出啥兵无所谓,主要是主将能开无双。开战的时候英雄拉最前面,死了还能爆一堆小骷髅
IP属地:广东
来自
Android客户端
2楼
2024-08-31 22:06
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合肥合正文化传播
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2025-03-08 04:04
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震惊了俺
活跃吧友
5
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看你打什么图了,有些图有发育时间,有些图没有
IP属地:河南
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3楼
2024-09-01 00:20
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PZQ水睡神
高级粉丝
3
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教你一个开挂方法:
选精灵阵容,英雄点尾见,开局设置首府,英雄移动点点到最高(方便升级和创造力)。
英雄点创造力和箭术。
首府快速点出生命神殿。然后月狼升级成野蛮亡灵这一强力兵种,野蛮亡灵自带召唤,召唤小精灵作为前排,自己是远程押后,配合尾见的箭术,和创造力带来的稀奇古怪的技能,你就一路躺赢了。
之所以说开挂,因为按理应该是德鲁伊通过生命神殿升级成野蛮亡灵,这是一个高级兵种,数量少且贵。但中文版(我玩的2.7.0开中文)是低级兵月狼升级,数量多且廉价,一周能出二十多个,电脑不会切后排,二十个野蛮亡灵直接横扫全图。
IP属地:陕西
4楼
2024-09-12 00:57
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生如夏花
铁杆吧友
8
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我认为这游戏和英雄无敌思路上最大的区别在于:
英雄无敌追求无伤或者低伤扫野
英雄之时的思路是你的部队扫野必须越扫越多或者越扫越强
技能尽可能找创造新兵的,所有召唤术都强无敌(直接切后排,或者放前排减少自身战损)
IP属地:福建
来自
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5楼
2024-09-12 18:19
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