总共打了快7个小时后我终于察觉到b测不对劲的地方了,如果后面没啥调整我感觉21也没啥玩头。
1.体感最致命的问题:说是100血,但是算上延迟,sbmm等影响因素,即使是用胡狼这种轮椅,我的平均ttk预期也在五枪左右,感觉血量总体还是比较肉。
2.基于第一点,地图真的阴间吗?其实对比前作一堆粪图还算说得过去,如果把1619那种短ttk拿过来可能体感也不会这么差。
关键是,高机动性以及相对阴间的地形,进一步放大了长ttk的问题,尤其在面对侧向移动和掩体peek的时候,即使跟枪再好也很容易剩血皮打得拉扯,如果跟枪稍微差点体感只会更糟。本来血就厚,跟枪还容易丢,这谁顶得住,这可不得阴间。
3.地图索敌,尤其以火车为甚,拉远了瞄人甚至全靠打红点听天由命,真的看不清。
4.回放也开始越来越多的见到吸附式瞄准射击法了,键鼠手动跟枪感觉还是略逊一筹,至于全向奔跑这些感觉也更多利好的是手柄,键鼠真不太用得上,这代可能真的会是手把爷+黑队的天下。
以上,楼主昨天凌晨浅尝辄止以为这代是bo2bo3的路数,结果到头来发现好像是加强版wc幸亏是xgp游玩不心疼,如果正式版还是这样那感觉吹牙齿我也不指望了,手动再见
1.体感最致命的问题:说是100血,但是算上延迟,sbmm等影响因素,即使是用胡狼这种轮椅,我的平均ttk预期也在五枪左右,感觉血量总体还是比较肉。
2.基于第一点,地图真的阴间吗?其实对比前作一堆粪图还算说得过去,如果把1619那种短ttk拿过来可能体感也不会这么差。
关键是,高机动性以及相对阴间的地形,进一步放大了长ttk的问题,尤其在面对侧向移动和掩体peek的时候,即使跟枪再好也很容易剩血皮打得拉扯,如果跟枪稍微差点体感只会更糟。本来血就厚,跟枪还容易丢,这谁顶得住,这可不得阴间。
3.地图索敌,尤其以火车为甚,拉远了瞄人甚至全靠打红点听天由命,真的看不清。
4.回放也开始越来越多的见到吸附式瞄准射击法了,键鼠手动跟枪感觉还是略逊一筹,至于全向奔跑这些感觉也更多利好的是手柄,键鼠真不太用得上,这代可能真的会是手把爷+黑队的天下。
以上,楼主昨天凌晨浅尝辄止以为这代是bo2bo3的路数,结果到头来发现好像是加强版wc幸亏是xgp游玩不心疼,如果正式版还是这样那感觉吹牙齿我也不指望了,手动再见