暗黑地牢吧 关注:122,378贴子:858,088
  • 6回复贴,共1

基于CC套老兵的血无冠军大炮优化思路

只看楼主收藏回复

如标题所示
本人在血无通关本采用b站教程的精英大炮阵容蛮三赏弩被大炮一炮 火枪一枪三杀。于是痛定思痛决定重新优化阵容打冠军大炮。来暗黑地牢吧学习后,发现吧u常用的阵容有狗修强破 修丑破强
但我发现了一个问题,冠军大炮的难点不仅仅在于组一套打得过大炮的阵容,还在于你如何安全的走过这五个格子。打两三场战斗安全的走到大炮门口
尤其是血无冠军本,还要考虑爬爬的问题。
而兵三狗瘟和兵三狗狗之所以成为暗黑地牢荒野冠军本最佳阵容其中一个核心元素就是:巨人的存在让荒野的阵容几乎强绑定一个老兵,否则树徐盛一棒子就是一二号位一个人 死门加爆压。
与此同时:想要挑战冠军爬。就要求阵容不怕乱位并且有处理小爬的能力
而老兵的支援在其中至关重要
并且闪避和减少压力伤害这个属性有非常明显的边际效应 在血无冠军本中一次支援的效果不是非常明显,但是如果有两次甚至三次,整个战斗就会轻松非常多,这也是为什么庭院女伯爵战的标准作业是兵兵修破 两个老兵加两个流星药剂一共4次支援 减少百分之80压力伤害和40闪避,整体队伍几乎处在一个无敌的状态。
因此经过实践发现:兵破丑修的冠军爬战斗如果带一到两个流星药剂 整个战斗压力会下降非常多 两个支援的前提下 大爬一半以上 小爬三分之一的攻击会被闪避。可以保证全员半压出本
如果用两个流星药剂,则整个战斗几乎摧枯拉朽。
由此这套优化过的冠军大炮阵容应运而生
楼下细讲


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-08-31 23:05回复


    IP属地:浙江2楼2024-08-31 23:16
    回复
      本人采用的阵容是 破 兵 强 修
      以下是刚需条件
      1.四个五级人物 五级武器五级护甲
      2.破盾和强盗最好有一个人有好怪癖。考虑到血无冠军本不是通关必须,因此打到这里养出来一个稍微好一些的二当家和破盾并不是什么难事。有一个就行。都没有也可以
      修女的悬壶不是刚需,有最好,我这套阵容不是特别倒霉打血无冠军大炮可以近乎全员无伤零压出本。治疗压力很小
      3.饰品要求:精准戒指加月戒一共2-4个,农庄饰品有火药和矛尖最好,没有也可以 老兵最好有CC套 没有的话就要带输出饰品。
      理想饰品携带
      修女:卷轴加地图
      老兵:CC套/月戒加精准戒指
      破盾:矛尖/精准戒指/月戒/蘸水笔。凑齐两个就行,但至少一个精准饰品,破盾怪癖一般的话推荐月戒加精准戒指双精准。
      强盗:晶体火药/精准戒指/月戒 三选2 最推荐的还是火药加精准戒指
      这里贴一下本人使用的的极品破盾女儿和不太好的二当家 还有拯救了我dd2的神级牢兵





      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-08-31 23:18
      回复
        然后就是阵容的技能携带
        老兵:盾击 守护 支援 指挥(路上)
        重点来了:打boss换成盾击 反击 指挥 锤子!
        强盗:白刀 反击 破隐 手枪或者抵近射击
        破盾:戳 格挡 破隐 伏袭。
        修女:单奶群奶审判破隐
        看大家打冠军大炮阵容的时候我就在思考一个问题:大炮的核心压力伤害来源就是枪匪的暴击
        由于四个暴击独立结算概率的缘故。因此枪匪对于团队的压力威胁比刀匪更大。
        因此大家大多数都会选用修女撑血线 强盗靠反击两回合处理掉枪匪 破盾/蛮子打点火人 。一个打大炮的通常是狗哥。狗哥偶尔还要处理漏网之鱼的点火人,用流血技能磨死被反击打残的枪匪。
        那么有没有一种可能,能让一个团队有两个反击,枪匪开一轮枪直接暴毙呢?
        但是双强盗加破盾的阵容未免也太脆了吧。
        唉?等一下,好像这个游戏里有反击还有另一个人。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-08-31 23:31
        回复
          没错,那就是暗黑地牢的1号位首选 功能性拉满的安全感无敌前排:老兵
          大家使用老兵常见的方式就是
          开局扔盾击 需要守护守护 需要支援支援 偶尔甩一下锤子补刀3号位
          经常携带的饰品就是地图加蓝盾。功能性拉满。
          其他的技能,偶尔老兵会使用指挥(dd4一刀流老祖)。但是剩下的时候基本就是上面那四个技能轮流用
          长此以往的工具人认知和蓝盾的buff减伤,地图对于饰品格子的占据。以及对于速度和坦度怪癖的需求。让大家产生了一种错觉:老兵是一个没什么伤害的英雄。
          但实际上,5级甲的基础数值,老兵的攻击力下限和浮动,仅低于四个直伤王:蛮女 强盗 破盾,十字军
          还有我们无敌的笨重数值怪麻风国王。
          比狗哥和盗墓弩手 都还高一点点。下限和赏金持平 上线不如。
          还比狼人低,但狼人的直伤技能不变身只有70加成的链子。因此排除在外。
          但是老兵优秀的其他技能以及缺乏联动的输出技能。让大家几乎不会选择老兵带一堆精准伤害和暴击装备去前面抡锤子。
          而老兵的CC套也因此被评价为尴尬:无他。眩晕概率和坦度都不够。反击这个技能本来就加成低,你加反击伤害和精准有什么用?
          但强盗的反击距离补刀隐身枪匪,差的还就是这点伤害。
          而携带老兵和流星药剂,让你能够从容的面对路上的巨人和无光的爬爬。同时,老兵还有一个最大的优势就是强悍的扎营技能。12点扎营 强盗上一个近战伤害 老兵一个团队加伤暴击 一个闪避加暴击,运气好给你破盾强盗上一共10伤害 13暴击10闪避,收益奇高
          至于说压力怎么办的,我寻思你不带控制的阵容,无光下打谁敢刷压?遇到巨人两棒子给你两个前排输出都拍碎了就老实了。
          同时。讲一下大炮的增援逻辑
          在枪匪和刀匪都在而点火人挂了的时候 拉点火人
          如果枪匪和刀匪都没了,优先拉枪匪,如果枪匪还在,点火人和刀匪都没了 那拉点火人和刀匪。
          这个阵容最大的优势就是隐身枪匪永远一被强盗和老兵的反击直接一轮做掉,因此理论上一轮里有至少三个人:老兵 破盾 强盗。可以处理点火人和大炮。
          并且由于枪匪和点火人永远一轮就挂。而刀匪捅前排带反击的强盗和老兵基本上两三下就躺了。所以在刀匪躺了以后,大炮就会进入dd3巨噬细胞的循环:拉点火人枪匪——两个人被一轮秒——拉点火人枪匪——两个人被一轮秒,整个大炮的输出就只有枪匪那一下。因此修女的压力只有前两个回合,运气特别差 刀匪和枪匪全暴击才会有压力,否则全员都能保证30以上的血线,压力小的一批,还能抽空打两下大炮。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-09-01 00:16
          回复
            老兵带反击确实兼顾路上巨人以及针对boss火枪手,cc感觉没什么必要,强盗输出够高一个反击暴击秒杀火枪手,不暴击剩点血皮蓝盾老兵也能打个5,6血,哪怕一回合不能做掉火枪手问题也不大,还是带蓝盾保眩晕概率比较实用,140%、170%差太多了。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-09-01 02:01
            收起回复