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【IZE】扶梯撑杆组合释放方法讲解

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梯子+撑杆,在输出主题和控制主题单破时,均为较为常见且强大的组合。
这个组合的坑点包括5列分裂、4/5列杨桃、后排大喷、地刺等。


IP属地:山东1楼2024-09-01 01:34回复
    下面先说控制/输出主题,不带火树和玉米的情况。


    IP属地:山东2楼2024-09-01 01:38
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      IP属地:山东3楼2024-09-01 01:49
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        先说输出。
        撑杆落地后梯子这样的组合,只有两种释放方法,实测其他都行不通:
        ①先撑杆,落地后梯子。
        ②梯子+空格+撑杆。
        第一种释放方法,适用于无5列分裂或有5列分裂但撑杆所挨DPS<=6时。
        因为撑杆所挨DPS<=6时,先杆后梯,杆可以挡3轮及以上,同时梯挨打比先梯后杆少。
        如果撑杆所挨DPS>=7,先梯后杆,杆仍然可以挡2-3轮,但是先梯后杆,杆的挡刀轮数显著增加为稳定3轮,所以梯挨打更少。
        同时,杆梯如果要算血,可以视为梯子饰品加上撑杆的血量(可能要因为挡刀轮数按照挡满计算),同时用撑杆啃食轮数处理掉4列的残血对后排输出扣减,模型中5列分裂视为双发。


        IP属地:山东4楼2024-09-01 02:00
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          再说控制。
          在地刺在5列时,大部分情况下,如4列是分裂,梯子+空格+撑杆;否则撑杆落地梯子,原因和输出相同,如本行有火树问题仍然不大,图中已经是最强模型。
          在地刺在4列时,由于如果无法挖掉且5列不含火树,实战出现的模型梯子99%+啃完3列,如5列含火树请先杆后梯。图中后两个是最强模型无误,正解是梯掉梯时撑杆,借助挡刀撑杆完爆底线。


          IP属地:山东5楼2024-09-01 02:07
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            如前面的输出模型存在火树:
            4列火树可以让撑杆稳定吃完,但是挡刀次数会减少,过率略降;任何一个模型的3列单发换火树,根据DPS判断,一般情况下过率会骤降。


            IP属地:山东6楼2024-09-01 02:55
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              众所周知,1437对于正在啃食的撑杆100%五发全中。
              大喷对梯子的饰品和本体都有伤害且无法被撑杆阻挡。
              但是,不排除路障梯子或者梯啃完x列以后撑杆或者撑杆跳过1437/大喷的可行性。
              5列杨桃仍然是先杆后梯更优。
              不要忘记梯啃完5列后杆的释放方法。


              IP属地:山东7楼2024-09-01 02:56
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                IP属地:山东8楼2024-09-01 03:00
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                  综合主题,
                  撑杆梯子的组合,只有三种释放方法:
                  ①先撑杆,落地后梯子。
                  ②梯子啃完5列+撑杆。
                  ③梯子啃完3列+撑杆。
                  第一个解法不言自明,但是弱点在大喷、1437等。
                  第三个解法,根据梯啃完3列的概率和能否挡刀自行判断。
                  第二个解法,巧妙避开了1437的10发,也能让3列大喷少打几下。


                  IP属地:山东9楼2024-09-01 03:03
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                    b1bhh,有两花却还不得不要225单破的神仙形状


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-09-01 04:02
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                      月莫


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-09-01 09:51
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