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大圣残躯设计得也太弱了,压迫感比杨戬差太多了

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初见二阶段石猴没留技能秒分身,死了一次,后面第二次打直接打通关了。弱的点在于1到3阶段全吃定身,攻击贼好触发完美闪避,三阶段直接给你补满状态,不知道三阶段死了重打还是得从石猴打起吗?虽然知道剧情上大圣就是放水,但这三阶段真大圣出来怎么也得再设置个四阶段吧,甚至三阶段压迫感还不如二阶段石猴,稀里糊涂得就通关了。打杨戬没看攻略打了2个多小时,看了攻略也死了2次过,舍不得吃的复活丹只剩下一颗,本想着留着打大圣用


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-01 02:28回复
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    IP属地:意大利来自iPhone客户端2楼2024-09-01 02:38
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      主线boss不会太强的,太难了不让人通关才叫恶心,学拉塔恩吗 跟个疯狗一样


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-09-01 02:48
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        其实这个难度设计的可以了,只是结合背景设定看你觉得弱,但杨戬是实打实能和孙悟空五五开的,难度最高我觉得没啥异议,大圣残躯boss战在我这里和杨戬boss战评价都是完美,前者是心灵上的震撼,后者是感官上的震撼


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-09-01 02:52
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          大圣难度确实低了,两次就过了,还不如他那几个装备难。游科大抵没想让人在大圣这卡很久,和老猴子划船的演出隔太久代入感会降太多


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-09-01 03:02
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            最后一个boss难度一定要适中的,很多游戏都是这样设计的,为了营造一种史诗感


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-09-01 03:19
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              石猴两个阶段,大圣两个阶段,不是总共四阶段吗,大圣第一阶段攻击欲望很低,拉远用蓄力重击打他基本就会丢个棍子,二阶段攻击欲望就上来了,而且被打到要么闪避要么铜头,扣的血多了会放安神法,不攻击的时候你蓄力打他会侧身躲,不过一周目大圣的伤害偏低,只有蓄力棍痛一点,投技没什么伤害


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-09-01 06:46
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                难度方面确实没有很高,不过打得很爽,不会产生前面打那些个粪怪的恶心感


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-09-01 11:14
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                  主线最终战难度适中,着重演出效果,很合理的设计


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-01 11:30
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                    增加点战斗欲望能把主角💩打出来,纯粹是压难度了一直不出招


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-09-01 11:47
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                      那玩意致敬目的更大吧,一堆彩蛋和特殊演出,玩爽了


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-09-01 11:48
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                        很多遊戲都是這樣,最終戰難度普普,劇情演出導向,反而前面糞怪比較難打


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2024-09-01 11:54
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