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战锤全面战争吧
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双极难更强更公平ai 震旦昭明12回合27城短期胜利
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碎心者与暗黑剑
神殿守卫
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当大家都在讨论矮人叠叠乐时,昭明闷声发大财。长牙之路的改动让震旦的发力期更加提前。尤其配合昭明的高掉宝率,震旦都能玩领主流,六回合两件紫装,直接化身三体人暴打原始人。
送TA礼物
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1楼
2024-09-01 08:42
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碎心者与暗黑剑
神殿守卫
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简单说下流程,主要靠领主流,可以看到我12回合就出了19个领主,sa想打得简单那就一定要推得快,趁ai没发育起来一把按死。
第二回合就要开始分兵,把丹鼎师和龙卫以及火煎炮给副队阳法去打吸血鬼。鼠人和震旦内战都是臭鱼烂虾,靠昭明就绰绰有余。
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2楼
2024-09-01 08:47
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碎心者与暗黑剑
神殿守卫
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昭明一路往上打到上阳直接转泰梓,然后进山去灭斯尼奇,叛王还有几个城交给阳法,精英鸦人实在太强了~矮人的钢铁与蒸汽怎么比得过月后妙法?此乃真正的轰炸机。
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3楼
2024-09-01 08:57
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碎心者与暗黑剑
神殿守卫
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大概在8回合左右就能在皓月庄碰到斯尼奇,这里我用了一个领主围城,昭明先去打了下面的昊天殿,然后第九回合进攻皓月庄拿下斯尼奇主队,第十回合打下玉凤山,斯尼奇就覆灭了。
斯尼奇本队的夜奔鼠恶心的,鸦人不好抓,打的时候失误烧了一队鸦人。那场战斗忘记截图了,不过倒也没什么难度,昭明一个人全烧了。
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4楼
2024-09-01 09:07
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碎心者与暗黑剑
神殿守卫
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第二回合分的副队打完僵尸去打燃风牧民,然后再往下打木精,这场还是很难打的,木精的打洞状态下的地图很特别,没树林不好打。但是不知为何它的支援刷我脸上了,不多说堵支援狠狠烧🔥
我不爱出步射的,我的配兵是出一大堆近战顶住给法师输出空间,毕竟步射根本没法和法术比输出效率,有的时候老农弓弹药打完都比不上一发风火决,我玩高精也是队里小矛永远比小弓多,因为前期不能指望步射翻盘。
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5楼
2024-09-01 09:16
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碎心者与暗黑剑
神殿守卫
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之前出了一个派系排名,发现很多人质疑震旦的强度,于是我决心自己开一把震旦来证明震旦的强度。
很多人觉得震旦后期孱弱,实际上不夸张的说大部分派系的五本强度都比不上震旦三本,玉狮天狮加丹鼎师的强度打sa也是平推。但我还没玩到三本,短期胜利跳出来的那一刻我瞬间失去玩的兴趣。12回合sa就破局,这才是震旦最强的地方——地缘。(有一说一震旦发展真得慢
,还有构思宁和让我算不清跳本的人口)
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6楼
2024-09-01 09:28
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碎心者与暗黑剑
神殿守卫
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由于我对这游戏失去热爱,原先计划的打到三本的sa战役流程可能没了下文
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7楼
2024-09-01 09:32
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Claptrap_Z
神圣巨蜥
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sa是什么mod
IP属地:陕西
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8楼
2024-09-01 09:37
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theorderenjoy
神殿守卫
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IP属地:河南
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9楼
2024-09-01 09:42
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谬论wang
神殿守卫
10
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5本不如震旦3本说实话有点夸张但考虑战役实际这个说法是很有道理的,我也一直有这样的体感,1是因为阵容构成单一且获取条件简易,狮子的招募时间和丹鼎师的容量都是极易获取的,2是SA中后期AI更容易爆震旦擅长对付的多巨兽多怪步阵容符合震旦的优势区间,3是震旦震旦并不善于在平地对付的矮人,实战中有很多高低地形和密集林地拉扯,也很好解决。4是蓝量无条件的高效利用蓝量比通过随从等获取蓝量在实际游玩中更容易获得节奏优势,这在我4.0用帝国对抗10t是有所感触的,你有大量的蓝槽却没有时间用传导充满,你副队也容易因为过载没叠出比较高的蓝槽。
IP属地:浙江
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10楼
2024-09-01 10:19
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xmydkay
巨蜥
9
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不错,可惜震旦我玩起来太无聊了没啥想法,不然高低也来一个速推战报
IP属地:辽宁
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13楼
2024-09-01 11:14
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李似神魔捏
疤痕老兵
13
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更强更公平ai震旦2大锤1阳法5玉狮3丹鼎师2天狮的组合就够平推一路了,打近战派系直接开局倍速充能f2a,打远程派系就玉狮藏树林,大锤阳法都是小单体聚怪聚的更密,出太多天狮有时候反而会因为这版本ai自动射击逻辑优化聚不齐怪扩大战损。
震旦强度没啥好质疑的,ca5.1后一直在给小加强提速,昊天将军末尾改鹦鹉必杀,司天辰建筑小城能造,商队改版斌斌这波红利也相当大,不论是原版还是sa传奇极难都是非常简单的派系
IP属地:上海
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14楼
2024-09-01 11:22
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一茹暨往
巨蜥
9
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楼主的更强更公平AI 是加上用默认数值加强就行了吧 还需要用mod工具调整数字吗 我一直不知道大家调整不调整
IP属地:日本
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15楼
2024-09-01 14:04
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至今O思项羽
灵蜥蛋
1
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为啥可以多领主呀你们,怎么做到多个大锤在一队的
IP属地:山东
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16楼
2024-09-14 11:18
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