巨长警告
本人工作性质以及思维习惯使得个人在遇到问题、提出问题后迅速转进解决问题的思考,而解决问题找到好的方法很重要。对于黑神话悟空(后文简称黑猴)中大量剧情及设定与西游粉丝群体期望相悖的问题,在西游记贴吧提出以下几点方法供大家参考
1、减少害群之马的影响
冬郎除掉红框中那段话外的其余部分问题不大,但红框中显然是扣帽子,还是大帽子,扣帽子必定造成魔法对轰,在两方辩论中必定猛攻对方纰漏,然后陷入补漏洞或难以正视漏洞的辩论陷阱
西游粉丝勿要反扣帽子,应当将问题局限在黑猴剧情中差的改编对西游故事的伤害,不要上纲上线
2、与西游故事其他版本的关联
个人建议不要与其他西游记故事切割,如《西游记杂剧》等
游科要修改游戏中大量文本以及含有语音的内容很费力,但在上图中修改文字不难
如果改成:改编自中国古典神魔小说《西游记》以及《西游记杂剧》等西游故事
如果再加上:谨以本作致敬86版电视剧《西游记》与95年电影《大话西游》(这条可能要出一点版权费)
那么目前西游粉丝争辩所依据的底层支撑就会被全部打碎
猴子跟白骨精谈恋爱以及猪跟蜘蛛精有孩子似乎始作俑者是电影《大话西游》(不确定有没有更早的)
所以个人建议不要与其他西游故事切割
3、警惕被别有用心的群体所利用
可能在发表观点时需要适当叠甲
比如“坚决支持中华文化的优越并传播向世界”、“支持国产游戏在海外市场的发展”、“支持男性消费力与相关市场的健康发展”等等
亲者痛仇者快,这些别有用心的群体就是善于搞分化,然后利用一边打另一边制造混乱以达到他们的目的
4、以团结对抗分化
统一战线是三大法宝之一,咱们国人应该是最明白的
黑猴游戏以及玩家与粉丝群体并不是敌人,只是在一些诉求与现状上有矛盾,矛盾并不是不可调和的,应当团结而不是对立
有不少玩家对一些剧情也是不满意的,这些都是可以团结可以争取的,本应如此,但是被错误的方法甚至一些反串的或者扣帽子搞对立的分化了
不仅不能解决问题,反而向着多输的局面发展
朋友多多的,敌人少少的,团结更多力量才能解决问题
5、提出准确的诉求并优化沟通方式
希望黑猴能修改一些剧情文字以宽慰西游粉丝才较接近大多数人的诉求吧
不是要黑猴销量下降甚至后续搞死吧(这是别有用心人的诉求)
目前部分期望销量下降的是被冲昏头脑了,销量下降是手段不是目的,是有效的手段但不是最好的手段,正常用户最终目的是声音被听到并对于诉求有所反馈
提出准确的诉求需要有人牵头,可以是贴吧吧务等,整理并完成一个相对合理的诉求帖子
然后通过优化沟通方式来将声音传达到
首先是内部稳定情绪而不是煽风点火(这点有些是别有用心的人反串造成的),沟通不是吵架或比谁音量大比谁凶,要明确立场比如修改剧情是希望游戏被更多人接受卖得更好;对部分剧情不满意的玩家群体要努力团结,沟通时可以先赞扬好的然后提出双方都有的痛点(个人在要求同事进行修改时很多时候都先夸,然后拐到修改需求,这样是圆滑但达到的效果大多是好的),这样比多树敌要强多了,也许就多了个友军
不知道有没有供联名的平台之类的,这样组织起来沟通会更有力
6、整理黑猴中有争议的内容,组织群体对其进行评估
也是需要有人牵头,可以是贴吧吧务
这些争议内容肯定有的是必须改,有的是酌情改,有的则可维持现状
对于修改成本也要尽量谅解,如有语音的内容,不太好改的动画等放宽一些,着重在便于修改的文字内容
先用整体征集的形式汇总,然后建议逐条评估并在有结论后一条一条发布结论,要有取舍且执行有力,这样可以避免重复建设与胡搅蛮缠
7、对需要修改的内容提出参考方案
这是解决问题很关键的一步
遇到问题提出问题太容易了,如果定了要解决,这时你来一句都是你的问题,我怎么知道怎么办,自己想办法。那么别人也是可以摆烂的,最终可能不了了之
而且不提出参考方案,可能修改后还是达不到诉求所期望的
但是也不能指望有参考方案就能完全按这边说的来,对方要付出自然还有讨论的空间
参考方案越好,那么问题就越容易解决,诉求就越容易满足
举个例子:猴为证道三次打死爱人白骨精
修改建议:先假设改编已经加上了《西游记杂剧》,那么可以给白骨精加设定。白骨夫人原是金鼎国公主,因大圣爱慕被摄到花果山,大圣盗仙衣偷蟠桃屡献殷勤,公主不为所动。待大圣因闹天宫被抓,公主得以复归,却不被金鼎国所容,受了许多冷颜白眼,这时公主反念及大圣的好来,知道大圣被压五指山下,便只身前往。可惜造化弄人,丧生在荒山野岭,百年即逝执念不息,化成了白骨夫人。再遇大圣时已形同陌路,一个是取经的行者,一个是傅粉的骷髅。行者不将她打杀,她怎能抛下执念投胎转世而去呢?
黑猴影神图立场混乱,但也给修改产生很大的余地,影神图记录可以是对不同立场说话的转述,大圣打死爱人可以有知情和不知情不同角度的表述
上例只需修改文字内容,游科花费的精力就可以很少,完全是接受的,不过未必能完全满足西游粉丝
有参考方案肯定比没有好,集思广益找出最佳方案也不是难事
8、线下前往拜访沟通
在整理完需要修改的内容和修改方案后,就要想办法传达给黑猴游科
可以邮件传递,但线下前往拜访应该是最直截了当的
依旧是需要组织,大概数人前往,需要至少贴吧及西游粉丝承认这些人的代表身份
先预约,预约大概总是有办法的,即便别人不肯安排也能把有这些人要前往拜访的事传达到
一定要讲清楚是为了达到多赢的局面而不是搞事情(能够听取玩家与粉丝建议是游戏公司的加分项)
正式前往拜访,或多或少能被接待一下吧,即便人家不情愿
方法总是很多的,如拉横幅、找媒体(举例杭州有1818,一定要讲明是为了多赢而不是搞事情)、送锦旗等,可以应对门卫不让进的情况
带上修改内容与方案的电子及纸质稿,最好的情况人家会安排策划开座谈会
如果被接待,千万不要提出更多奇怪的要求,如带货、要求推销原著等
最后,一定会有人说你说得倒是简单,是,做比说难,说就天下无敌,做就无能为力,但再无能为力要解决问题也一定是从一点一滴开始的,能比取经难吗?比取经难那就多一点取经人
也可能有人说你怎么不做?我个人不太合适做这个,最多凑个人头
个人看到现在混乱的局面不好过,希望问题能得到有效的解决
本人工作性质以及思维习惯使得个人在遇到问题、提出问题后迅速转进解决问题的思考,而解决问题找到好的方法很重要。对于黑神话悟空(后文简称黑猴)中大量剧情及设定与西游粉丝群体期望相悖的问题,在西游记贴吧提出以下几点方法供大家参考
1、减少害群之马的影响
冬郎除掉红框中那段话外的其余部分问题不大,但红框中显然是扣帽子,还是大帽子,扣帽子必定造成魔法对轰,在两方辩论中必定猛攻对方纰漏,然后陷入补漏洞或难以正视漏洞的辩论陷阱
西游粉丝勿要反扣帽子,应当将问题局限在黑猴剧情中差的改编对西游故事的伤害,不要上纲上线
2、与西游故事其他版本的关联
个人建议不要与其他西游记故事切割,如《西游记杂剧》等
游科要修改游戏中大量文本以及含有语音的内容很费力,但在上图中修改文字不难
如果改成:改编自中国古典神魔小说《西游记》以及《西游记杂剧》等西游故事
如果再加上:谨以本作致敬86版电视剧《西游记》与95年电影《大话西游》(这条可能要出一点版权费)
那么目前西游粉丝争辩所依据的底层支撑就会被全部打碎
猴子跟白骨精谈恋爱以及猪跟蜘蛛精有孩子似乎始作俑者是电影《大话西游》(不确定有没有更早的)
所以个人建议不要与其他西游故事切割
3、警惕被别有用心的群体所利用
可能在发表观点时需要适当叠甲
比如“坚决支持中华文化的优越并传播向世界”、“支持国产游戏在海外市场的发展”、“支持男性消费力与相关市场的健康发展”等等
亲者痛仇者快,这些别有用心的群体就是善于搞分化,然后利用一边打另一边制造混乱以达到他们的目的
4、以团结对抗分化
统一战线是三大法宝之一,咱们国人应该是最明白的
黑猴游戏以及玩家与粉丝群体并不是敌人,只是在一些诉求与现状上有矛盾,矛盾并不是不可调和的,应当团结而不是对立
有不少玩家对一些剧情也是不满意的,这些都是可以团结可以争取的,本应如此,但是被错误的方法甚至一些反串的或者扣帽子搞对立的分化了
不仅不能解决问题,反而向着多输的局面发展
朋友多多的,敌人少少的,团结更多力量才能解决问题
5、提出准确的诉求并优化沟通方式
希望黑猴能修改一些剧情文字以宽慰西游粉丝才较接近大多数人的诉求吧
不是要黑猴销量下降甚至后续搞死吧(这是别有用心人的诉求)
目前部分期望销量下降的是被冲昏头脑了,销量下降是手段不是目的,是有效的手段但不是最好的手段,正常用户最终目的是声音被听到并对于诉求有所反馈
提出准确的诉求需要有人牵头,可以是贴吧吧务等,整理并完成一个相对合理的诉求帖子
然后通过优化沟通方式来将声音传达到
首先是内部稳定情绪而不是煽风点火(这点有些是别有用心的人反串造成的),沟通不是吵架或比谁音量大比谁凶,要明确立场比如修改剧情是希望游戏被更多人接受卖得更好;对部分剧情不满意的玩家群体要努力团结,沟通时可以先赞扬好的然后提出双方都有的痛点(个人在要求同事进行修改时很多时候都先夸,然后拐到修改需求,这样是圆滑但达到的效果大多是好的),这样比多树敌要强多了,也许就多了个友军
不知道有没有供联名的平台之类的,这样组织起来沟通会更有力
6、整理黑猴中有争议的内容,组织群体对其进行评估
也是需要有人牵头,可以是贴吧吧务
这些争议内容肯定有的是必须改,有的是酌情改,有的则可维持现状
对于修改成本也要尽量谅解,如有语音的内容,不太好改的动画等放宽一些,着重在便于修改的文字内容
先用整体征集的形式汇总,然后建议逐条评估并在有结论后一条一条发布结论,要有取舍且执行有力,这样可以避免重复建设与胡搅蛮缠
7、对需要修改的内容提出参考方案
这是解决问题很关键的一步
遇到问题提出问题太容易了,如果定了要解决,这时你来一句都是你的问题,我怎么知道怎么办,自己想办法。那么别人也是可以摆烂的,最终可能不了了之
而且不提出参考方案,可能修改后还是达不到诉求所期望的
但是也不能指望有参考方案就能完全按这边说的来,对方要付出自然还有讨论的空间
参考方案越好,那么问题就越容易解决,诉求就越容易满足
举个例子:猴为证道三次打死爱人白骨精
修改建议:先假设改编已经加上了《西游记杂剧》,那么可以给白骨精加设定。白骨夫人原是金鼎国公主,因大圣爱慕被摄到花果山,大圣盗仙衣偷蟠桃屡献殷勤,公主不为所动。待大圣因闹天宫被抓,公主得以复归,却不被金鼎国所容,受了许多冷颜白眼,这时公主反念及大圣的好来,知道大圣被压五指山下,便只身前往。可惜造化弄人,丧生在荒山野岭,百年即逝执念不息,化成了白骨夫人。再遇大圣时已形同陌路,一个是取经的行者,一个是傅粉的骷髅。行者不将她打杀,她怎能抛下执念投胎转世而去呢?
黑猴影神图立场混乱,但也给修改产生很大的余地,影神图记录可以是对不同立场说话的转述,大圣打死爱人可以有知情和不知情不同角度的表述
上例只需修改文字内容,游科花费的精力就可以很少,完全是接受的,不过未必能完全满足西游粉丝
有参考方案肯定比没有好,集思广益找出最佳方案也不是难事
8、线下前往拜访沟通
在整理完需要修改的内容和修改方案后,就要想办法传达给黑猴游科
可以邮件传递,但线下前往拜访应该是最直截了当的
依旧是需要组织,大概数人前往,需要至少贴吧及西游粉丝承认这些人的代表身份
先预约,预约大概总是有办法的,即便别人不肯安排也能把有这些人要前往拜访的事传达到
一定要讲清楚是为了达到多赢的局面而不是搞事情(能够听取玩家与粉丝建议是游戏公司的加分项)
正式前往拜访,或多或少能被接待一下吧,即便人家不情愿
方法总是很多的,如拉横幅、找媒体(举例杭州有1818,一定要讲明是为了多赢而不是搞事情)、送锦旗等,可以应对门卫不让进的情况
带上修改内容与方案的电子及纸质稿,最好的情况人家会安排策划开座谈会
如果被接待,千万不要提出更多奇怪的要求,如带货、要求推销原著等
最后,一定会有人说你说得倒是简单,是,做比说难,说就天下无敌,做就无能为力,但再无能为力要解决问题也一定是从一点一滴开始的,能比取经难吗?比取经难那就多一点取经人
也可能有人说你怎么不做?我个人不太合适做这个,最多凑个人头
个人看到现在混乱的局面不好过,希望问题能得到有效的解决