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魂系感觉很少设计特殊的boss地图

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最近黑猴打到了右手虫那,狭长的甬道垂下一只佛手这种感觉真挺带感的,然后突然想到魂系的boss战基本都是平面场地(并非拉踩)
魂一还有一羊两狗这种带楼梯的boss房,下落处决的离群恶魔,桥上的月光蝶,湖边的九头蛇之类的,但后面基本就没有这种设计了,都是魂系经典空地打老头
平地确实战斗体验会更好,毕竟隔壁怪猎的一个台阶骂了几年了,但是偶尔来点特殊环境会不会也有特别的体验



IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-09-01 12:43回复
    还有混沌的温床这种重量级的东西,后面也没见过了不过这种机制杀的场地设置感觉还是能继承一下的,比如别的游戏经常会有的打大型怪物,爬身上破坏对应部位之类


    IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-09-01 13:11
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