1.匹配机制,如果你战绩打的还算可以,会给你跨段位匹配,现在四排蚀月二(1w4场伤),把把曜日局或者罗刹局,野排匹配的全是6k场伤的牛鬼蛇神,要么苟分仔,要么各走各的,跟谁都不合适,打起来是真痛苦,还时不时碰到压力怪
2.操作体验,感觉这游戏真就是个半成品,急着和腾讯挣夺市场,稀里糊涂的就端上来了,武器手感稀烂,尤其是阔刀,滑步蓄力跟坨屎一样,还有远程,我感受到了策划想要弱化远程,主打近战的想法,但这不是把远程手感做成屎的理由,除了五眼铳和火炮,其他远程的手感简直一言难尽,尤其是连弩,我都不知道它存在的意义
基本每次就是自动拾取了,然后丢掉,金品质除外
3.设备差距,配置要求是真的很高,旧的骁龙888手机,带着散热器,人稍微多点就咔咔掉帧,基本是不可玩的状态,8gen2的手机没法把画质开到标准,开到标准不带散热器手机就烫手了,以及手机和平板玩起来就是两个游戏,手机上玩最难受的就是视角问题,按键太多,按键基本能占满半个屏幕,视角滑动起来就很难受,平板就完全不会有这种问题,用过平板之后根本不想用手机玩了
4.加分机制,人头分太低,排名分太高(有一把12个人头,2.5w的伤害第4名和另一把1个人头,9k伤害吃鸡,加的分竟然一样)主动开团的基本就是炮灰,一开架必定会有另一队劝架,本来四排就很难拉扯,视角滑动很难受,想跑了,有时慌乱了钩索老是吸附到敌人身上,到最后决赛圈更是火炮大乱斗,谁先拿刀上谁就死,打架收益太低,段位越往后越无聊,野排体验也会越来越差
5.对于纯新人来说太不友好
身边带入坑的新手基本都退坑了,都说被暴打太难了
先说这些,想到了再说

2.操作体验,感觉这游戏真就是个半成品,急着和腾讯挣夺市场,稀里糊涂的就端上来了,武器手感稀烂,尤其是阔刀,滑步蓄力跟坨屎一样,还有远程,我感受到了策划想要弱化远程,主打近战的想法,但这不是把远程手感做成屎的理由,除了五眼铳和火炮,其他远程的手感简直一言难尽,尤其是连弩,我都不知道它存在的意义

3.设备差距,配置要求是真的很高,旧的骁龙888手机,带着散热器,人稍微多点就咔咔掉帧,基本是不可玩的状态,8gen2的手机没法把画质开到标准,开到标准不带散热器手机就烫手了,以及手机和平板玩起来就是两个游戏,手机上玩最难受的就是视角问题,按键太多,按键基本能占满半个屏幕,视角滑动起来就很难受,平板就完全不会有这种问题,用过平板之后根本不想用手机玩了

4.加分机制,人头分太低,排名分太高(有一把12个人头,2.5w的伤害第4名和另一把1个人头,9k伤害吃鸡,加的分竟然一样)主动开团的基本就是炮灰,一开架必定会有另一队劝架,本来四排就很难拉扯,视角滑动很难受,想跑了,有时慌乱了钩索老是吸附到敌人身上,到最后决赛圈更是火炮大乱斗,谁先拿刀上谁就死,打架收益太低,段位越往后越无聊,野排体验也会越来越差

5.对于纯新人来说太不友好

先说这些,想到了再说
