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【纯文字DIY】内含大量中国单位和指令

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累计游玩时间不到一天,如有描述错误请指出。
因为对二战不是很熟悉,所以就不标国家了,可以试着将某张视为某国的卡然后看看强度,后面也不标名称了。
单位类型/部署花费/攻击力/防御值/行动花费/稀有度
其他效果
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反制或指令/使用花费/稀有度
反制或指令效果


IP属地:广东1楼2024-09-02 13:04回复
    P-51 野马战斗机
    战斗机/4/3/3/2/铜卡
    在交战后若该单位存活,随机对一个敌方单位造成3点伤害。
    .
    tog-i超重型坦克
    坦克/6/5/5/3/铁卡
    在主动出击时会首先造成伤害,如果敌方单位因此被消灭,则无法造成伤害。
    .
    战斗机司令部
    指令/2/铜卡
    在本回合中部署战斗机时,如果该战斗机不具有闪击,则在本回合中行动花费+1并获得闪击。


    IP属地:广东2楼2024-09-02 13:04
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      德国第六军团
      步兵/1/3/3/1/铁卡
      部署:你的指挥点槽-1.
      亡计:你的指挥点槽-1.
      .
      苏联红军第62军团
      步兵/2/3/2/1/铁卡
      在主动出击时不会受到攻击力更高的单位的反击伤害。


      IP属地:广东3楼2024-09-02 13:04
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        地形优势
        指令/1/铜卡
        令一个友方单位撤退,然后选择一个单位,在本回合中该单位行动花费-1.
        .
        复杂地形优势
        指令/6/银卡
        前线和支援线上的友方单位互换位置,然后在本回合中前线单位的行动花费-1.


        IP属地:广东4楼2024-09-02 13:05
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          环境优势
          指令/4/银卡
          对所有单位造成1点伤害,然后再对所有敌人额外造成X点伤害(X等于受到1点伤害后被消灭的敌人数量),最多额外造成2点伤害。
          .
          极端环境优势
          指令/7/金卡
          对所有单位造成2点伤害,然后再对所有敌人额外造成X点伤害(X等于受到2点伤害后被消灭的敌人数量),最多额外造成3点伤害。


          IP属地:广东5楼2024-09-02 13:05
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            间谍破坏行动
            反制/4/银卡
            在对手部署一个单位时,对该单位造成4点伤害且对手失去4点指挥点。
            .
            极端间谍破坏行动
            反制/5/金卡
            对手在一回合内部署了三个单位时,对你的总部和这三个单位造成4点伤害。


            IP属地:广东6楼2024-09-02 13:05
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              战时文学
              指令/4/铜卡
              抉择:你接下来抽的三张牌都降低1点部署消耗;或对手接下来抽的两张牌都提高1点部署消耗。


              IP属地:广东7楼2024-09-02 13:05
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                和平的声音
                指令/6/金卡
                组牌时将五张反制卡放入到该卡牌内。将这五张反制卡置入你的手卡。


                IP属地:广东8楼2024-09-02 13:05
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                  竭泽而渔
                  指令/4/金卡
                  将你在本回合中使用的所有其他卡牌的复制置入手卡内,每置入一张就对你的总部造成2点伤害。


                  IP属地:广东9楼2024-09-02 13:06
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                    来自铁锤
                    指令/4/银卡
                    将五张“铁锤”洗入牌库内,它们获得额外效果:“抽一张牌”。
                    .
                    来自人民的铁锤
                    指令/4/金卡
                    将三张使用消耗为2指挥点的“铁锤”置入手卡,它们获得额外效果:“对你的总部造成1点伤害”。
                    .
                    极端铁锤优势
                    指令/8/铁卡
                    在本回合中,在你手卡内的“铁锤”的使用消耗-3。


                    IP属地:广东10楼2024-09-02 13:06
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                      未来守望
                      指令/4/金卡
                      选择手卡中的一个单位,在对手结束两次回合后,该单位的部署消耗降低6点。
                      .
                      近视
                      指令/1/银卡
                      选择手卡中的一个单位,在对手结束两次回合后,该单位的部署消耗降低2点。


                      IP属地:广东11楼2024-09-02 13:06
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                        游击战
                        指令/4/金卡
                        令所有友方单位撤退,每有一个单位撤退,就随机对一个敌人造成2点伤害。
                        .
                        地道战
                        指令/2/铁卡
                        一位友方单位+2防御值,如果敌方占领了前线,改为所有友方单位+3防御值。
                        .
                        论持久战
                        指令/7/金卡
                        对一个单位造成6点伤害,将一张使用消耗降低1点的该牌复制置入手卡(使用消耗至少为1点)。
                        .
                        黄河决堤
                        指令/1/铁卡
                        消灭在支援线上的所有友方单位,每消灭一个单位就随机压制一个敌方陆军。
                        .
                        国土是前线
                        指令/5/金卡
                        每当你在前线上的单位死亡后,如果你失去了前线,将两张0/1的平民置入前线。一共触发三次置入平民。


                        IP属地:广东12楼2024-09-02 13:06
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                          没有图片。


                          IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2024-09-02 14:32
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                            民兵
                            步兵/1/1/1/1/铁卡
                            第一次进入前线时获得+2+2.
                            .
                            屠杀示威
                            反制/4/银卡
                            敌方单位进入前线前,将两个0/1的平民置入前线,如果不能,则置入支援线。在这两个平民阵亡之前,敌方单位只能攻击守护单位和平民。
                            .
                            全村的希望
                            步兵/1/2/1/1/铁卡
                            亡计:如果可能,将两个0/1的平民置入前线。
                            .
                            战争实验室
                            指令/0/铁卡
                            消灭一个友方平民,敌方抽两张牌。
                            .
                            情报错误
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                            当一个友方单位被单位或指令指向时,如果可能,在同阵线上出现一位0/1的平民代替该友方单位承受攻击或效果。
                            .
                            失踪的士兵
                            反制/0/铁卡
                            当敌方在一回合内消耗三次指挥点时,消灭所有友方平民和目前在未来会出现的友方平民(例如“国土是前线”“情报错误”),每消灭一个平民,敌方就抽一张牌。
                            .
                            民兵训练
                            指令/1/铁卡
                            将四个0/1的平民置入支援线,在你的下一个回合开始时都变为民兵。
                            .
                            俘虏
                            反制/3/铜卡
                            当一个友方单位被消灭时,将等同于该单位攻击力数量的0/1的平民洗入敌方牌库内。


                            IP属地:广东14楼2024-09-02 20:24
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