恐惧与饥饿2十分优秀,它的优秀离不开整整105个插件。
这些插件包含了【心眼】系统,包含了【迷雾】系统,更包含了【物品分类】系统,让我们拥有了丰富的游戏体验,基于此,我就想做做Mod,让大家有更多的可玩内容,but!
Miro的代码太让人无语了...我和织兽俩人删了半天,也只处理了1代残余,但是没能处理掉一堆怪物之间的链接,导致每次修改都会出现一堆bug。
思考良久,我会另起一个RPG开发项目,用Miro的资源,还原它的游戏体验。
于是,我把我对插件的了解,向大家分享一二。
欢迎大家一起讨论呐!
这些插件包含了【心眼】系统,包含了【迷雾】系统,更包含了【物品分类】系统,让我们拥有了丰富的游戏体验,基于此,我就想做做Mod,让大家有更多的可玩内容,but!
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思考良久,我会另起一个RPG开发项目,用Miro的资源,还原它的游戏体验。
于是,我把我对插件的了解,向大家分享一二。
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