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【】回归遗老进入幻想时刻【diy

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先叠甲,本人属于绝对的遗老,虽然正在跟开荒,但很多时候也懒得琢磨一些词条之类的,如果有描述不当的情况还请理解,而且也有很多效果不知道,对数值也没有比较明确的概念所以没法掌握好强度,纯粹图一乐,如果有带佬点进了这个帖子且耐心的看完我在diy的胡言乱语,友善讨论。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-03 14:22回复
    【神运】诀 28588
    神无极 神平衡 天觉者
    普攻:
    攻击同排最后一只敌阵精灵,造成100%的伤害
    超杀:
    攻击同排最后一只敌阵精灵,造成200%的伤害。
    神运技:
    1免疫初级负面状态,免疫非直接伤害,免疫降气。
    2进入战斗时,根据已阵精灵的种类获得对应【百战】效果
    3死亡后,根据已阵阵亡精灵数量发动以下效果:
    3只以下:复活,并提升50%血量并获得【極】状态
    3只及以上:复活全阵战斗力最高的两只精灵(不包括自己)并赋予被复活精灵自身职业对应的【百战】效果。
    【百战】
    神攻:永久提升30%攻击力且附带【穿甲】效果。
    神盾:永久提升20%双防、15%格挡和15%防爆且附带【反击】效果。
    神速:每个大回合开始刷新,必定闪避两次直接攻击且该效果给予的闪避次数耗尽前不会被控制,不受负面状态影响。
    神平衡:永久提升50%血量,且自身双攻双防数值以入场后的生命值的10%提升(最多提升各自原本数值上限的20%)
    【穿甲】:若攻击对象带有护盾,攻击后对对手本身造成一次100%的伤害(无视护盾)
    【反击】:受到攻击时,对攻击来源精灵造成一次100%的伤害(无视隐身等无法受击的效果)
    【極】:每次出手攻击,使被攻击的精灵进入【消逝】状态,并以被击中的时间计算一整个大回合,该计算的大回合过后如果进入【消逝】状态的精灵阵上仍有精灵存活,则解除【消逝】状态,并给予双攻数值伤害(该伤害可被【百战】影响且不属于非直接伤害)
    【消逝】:消失在场上,期间不视作阵亡,不会被任何效果影响
    英雄技,鸣芒锋焱诀:全阵精灵全属性提升5%,生命和生命上限提升10%,领袖效果:【神运】诀存活时,已阵精灵每次出手时,降低敌方一点通灵之魂,提升已方一点通灵之魂,【神运】诀以【極】状态存活时,已方精灵阵亡时会通过消耗四点通灵之魂复活一次并得到【百战】效果
    召唤技:召唤诀魂出场。
    通灵技:已阵全部精灵阵亡时,通灵悟世•觉者
    提升100%血量和血量上限并直接进入【極】状态
    诀魂
    神无极神平衡
    普攻:攻击同排最后一只敌阵精灵,造成100%的伤害
    超杀:攻击同排最后一只敌阵精灵,造成200%的伤害。
    神运技:
    1免疫初级负面状态,免疫非直接伤害,免疫降气。
    2进入战斗时,根据已阵精灵的种类获得对应(百战)效果:
    神攻:永久提升30%攻击力且附带(穿甲)效果。
    神盾:永久提升20%双防、15%格挡和15%防爆且附带(反击)效果。
    神速:每个大回合开始刷新,必定闪避两次直接攻击且该效果给予的闪避次数耗尽前不会被控制,不受负面状态影响。
    神平衡:永久提升50%血量,且自身双攻双防数值以入场后的生命值的10%提升(最多提升各自原本数值上限的20%)
    3死亡后,根据已阵阵亡精灵数量发动以下效果:
    3只及以下:复活,并提升50%血量并获得【意】状态
    3只以上:复活全阵战斗力最高的两只精灵(不包括自己)并赋予被复活精灵自身职业对应的(百战)效果。
    【穿甲】:若攻击对象带有护盾,攻击后对对手本身造成一次100%的伤害(无视护盾)
    【反击】:受到攻击时,对攻击来源精灵造成一次100%的伤害(无视隐身等无法受击的效果)
    【意】:每次被攻击时,可根据攻击精灵的职业再次触发【百战】效果,最多额外叠加两次。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-09-03 14:22
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