附一张出珠子期望的图(不过这图参考意义没那么大,因为实际上还要考虑刷的效率),再顺便讲下MHW的基础报酬栏,对于一般的任务MHW的报酬栏分为两类:任务完成报酬和怪物素材报酬。对于只有一个狩猎目标的任务,每类报酬的数量至少为4格,按照一定概率进行若干次抽选是否会+1,至多8格(判定成功后报酬栏+1并开始进行下一格报酬栏的判定,直到判定失败或报酬栏满)。两者合计最少8格,最多16格。确定总数以后,每格报酬按照任务基础报酬概率表抽选最终结果。每格基础判定概率在系列中为11/16(我没解包过也没看过别人的数据,这是根据传统猜的),幸运和强运能提升这个概率(后者覆盖前者),理论上概率分别为25/32,7/8,还有一个不与运气系技能冲突的幸运猫饭(报酬栏数量未达到上限时必定增加一个),激运票直接拉满最大报酬栏覆盖前三者
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